D3D11_UAV_DIMENSION列舉 (d3d11.h)
未排序的存取檢視選項。
Syntax
typedef enum D3D11_UAV_DIMENSION {
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;
常數
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN 值: 0 檢視類型未知。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER 值: 1 以緩衝區的形式檢視資源。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D 值: 2 以 1D 紋理檢視資源。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY 值: 3 以 1D 紋理陣列的形式檢視資源。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D 值: 4 以 2D 紋理檢視資源。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 值: 5 將資源視為 2D 紋理陣列。 |
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D 值: 8 將資源視為 3D 紋理陣列。 |
備註
此列舉是由未排序的存取檢視描述使用, (請參閱 D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC) 。
規格需求
標頭 | d3d11.h |