ID3D11DeviceCoNtext1::D iscardView 方法 (d3d11_1.h)
捨棄裝置內容中的資源檢視。
語法
void DiscardView(
[in] ID3D11View *pResourceView
);
參數
[in] pResourceView
類型: ID3D11View*
要捨棄之資源檢視之 ID3D11View 介面的指標。 使用 使用量D3D11_USAGE_DEFAULT 或 D3D11_USAGE_DYNAMIC建立檢視的資源,否則執行時間會卸載 對 DiscardView的呼叫;如果已啟用偵錯層,執行時間會傳回錯誤訊息。
傳回值
無
備註
DiscardView 會通知圖形處理單位 (GPU) pResourceView 所指向的資源檢視中現有的內容已不再需要。 檢視可以是 SRV、RTV、UAV 或 DSV。 DiscardView 是 DiscardResource 方法的變化。 DiscardView 可讓您捨棄檢視 (中的資源子集,例如單一錯誤) 。 更重要的是, DiscardView 提供便利性,因為檢視通常是管線中系結和未系結的檢視。 某些管線系結沒有檢視,例如資料流程輸出。 在此情況下, DiscardResource 可以執行任何資源的作業。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11_1.h |
程式庫 | D3D11.lib |