共用方式為


IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison 方法 (uianimation.h)

設定要呼叫的優先順序比較處理程式,以判斷排程的分鏡腳本是否可以結束。

語法

HRESULT SetConcludePriorityComparison(
  [in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);

參數

[in, optional] comparison

用於結論的優先順序比較處理程式。 指定的對象必須實作 IUIAnimationPriorityComparison 介面或 為 NULL。 請參閱<備註>。

傳回值

如果方法成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼

備註

使用此方法設定優先順序比較處理程式,可讓應用程式指出排程衝突的解決方式是結束排程腳本。

只有當排程的分鏡腳本包含重複計數 為 UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY 的迴圈,且向這個方法註冊的優先順序比較對象會傳回S_OK時,才能結束排程的分鏡 腳本。 如果腳本結束,迴圈目前的重複就會完成,然後播放腳本的提醒。

傳遞 NULL 做為 比較 參數,會導致 Windows 動畫對其先前傳入的任何處理程式物件釋出其參考。 這項技術對於中斷參考迴圈而言可能很重要,而不需要呼叫 IUIAnimationManager::Shutdown 方法。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 uianimation.h
Dll UIAnimation.dll

另請參閱

IUIAnimationManager

IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison

IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison

IUIAnimationManager::SetTrimPriorityComparison

IUIAnimationPriorityComparison