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IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison 方法 (uianimation.h)

設定優先順序比較處理程式,判斷是否可以結束排程的分鏡腳本。

語法

HRESULT SetConcludePriorityComparison(
  [in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);

參數

[in, optional] comparison

用於結論的優先順序比較處理程式。 指定的對象必須實作 IUIAnimationPriorityComparison2 介面或 為 NULL。 如需詳細資訊,請參閱。

傳回值

如果成功 則傳回S_OK;否則 為 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼

備註

使用此方法設定優先順序比較處理程式,可讓應用程式指出排程衝突的解決方式是結束排程腳本。

只有當排程的分鏡腳本包含重複計數 為 UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY 的迴圈,且向這個方法註冊的優先順序比較對象會傳回S_OK時,才能結束排程的分鏡 腳本。 如果腳本結束,迴圈目前的重複就會完成,然後播放腳本的其餘部分。

傳遞 NULL 做為 比較 參數,會導致 Windows Animation 釋放對稍早傳入的任何處理程式對象的參考。 這項技術對於中斷參考週期而言可能很重要,而不需要呼叫 IUIAnimationManager2::Shutdown 方法。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8、適用於 Windows 7 的 Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 uianimation.h
Dll UIAnimation.dll

另請參閱

IUIAnimationManager2

IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison

IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison

IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison

IUIAnimationPriorityComparison