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wglDeleteContext 函式 (wingdi.h)

wglDeleteContext 函式會刪除指定的 OpenGL 轉譯內容。

語法

BOOL wglDeleteContext(
  HGLRC unnamedParam1
);

參數

unnamedParam1

處理函式將刪除的 OpenGL 轉譯內容。

傳回值

如果函式成功,則傳回值為 TRUE

如果函式失敗,則傳回值為 FALSE。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError

備註

刪除另一個線程目前內容的 OpenGL 轉譯內容是錯誤。 不過,如果轉譯內容是呼叫線程的目前內容, wglDeleteContext 函式會在刪除它之前,將轉譯內容變更為非目前內容。

當您呼叫 wglMakeCurrent 函式時,wglDeleteContext 函式不會刪除與 OpenGL 轉譯內容相關聯的裝置內容。 呼叫 wglDeleteContext 之後,您必須呼叫 DeleteDC 來刪除相關聯的裝置內容。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 wingdi.h
程式庫 Opengl32.lib
Dll Opengl32.dll

另請參閱

DeleteDC

Windows 上的 OpenGL

WGL 函式

wglCreateContext

wglGetCurrentContext

wglGetCurrentDC

wglMakeCurrent