共用方式為


wglGetCurrentContext 函式 (wingdi.h)

wglGetCurrentContext 函式會取得呼叫線程目前 OpenGL 轉譯內容的句柄。

Syntax

HGLRC wglGetCurrentContext();

傳回值

如果呼叫線程具有目前的 OpenGL 轉譯內容, wglGetCurrentContext 會傳回該轉譯內容的句柄。 否則,傳回值為 NULL

備註

線程目前的OpenGL轉譯內容會透過 wglMakeCurrent 函式與裝置內容相關聯。 您可以使用 wglGetCurrentDC 函式,取得與目前 OpenGL 轉譯內容相關聯的裝置內容句柄。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 wingdi.h
程式庫 Opengl32.lib
Dll Opengl32.dll

另請參閱

Windows 上的 OpenGL

WGL 函式

wglCreateContext

wglDeleteContext

wglGetCurrentDC

wglMakeCurrent