著色器

Shader

由於全像攝影物件會與實際環境中的實體物件混合,因此請務必向使用者提供視覺提示。 Mixed Reality工具組標準著色器提供各種視覺效果類型,以搭配全像投影使用。 網底系統使用單一彈性著色器來達成與 Unity 標準著色器類似的視覺效果。 著色器會實作Fluent Design 系統原則,並在混合實境裝置上維持高效能。

使用 MRTK (Mixed Reality Toolkit) Standard 著色器的視覺效果範例

Move
鄰近光線

Rotate
框線光線



Unity 版 MRTK 中的標準著色器



另請參閱