共用方式為


測試和體驗概觀

既然您有具有 MRTK3 的 Unity 專案,有數種方法可以測試和體驗您的應用程式。

預覽您的應用程式

編譯和部署應用程式可能需要很長的時間,因此建議您在開發應用程式時使用下列立即反復專案/預覽解決方案。

  • 編輯器內輸入模擬

    • 輕鬆地預覽您的應用程式,而不附加任何 XR 裝置。 使用傳統的 WASD 控制項來控制使用者的頭部、手部和手勢。
  • 串流至裝置

    • 這些解決方案可讓您在 Unity 編輯器的 [播放模式] 中本機執行應用程式,並將體驗串流至您的裝置。 來自您裝置的所有輸入都會傳送至電腦,然後內容會在虛擬沉浸式檢視中轉譯。 強烈建議此解決方案進行立即反復專案,以及展示原型

建置及部署

下列指南將逐步引導您在裝置上建置和執行應用程式。

如果您已將組建部署至您選擇的目標裝置,則可以使用 受控偵錯在裝置上執行時偵錯組建。