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XAML 平台

本節包含說明程式設計概念的主題,這些概念通常適用於使用 C#、Visual Basic 或 Visual C++ 元件延伸 (C++/CX) 所撰寫,且使用 XAML 定義 UI 的所有應用程式。 程式設計概念包含如何使用屬性和事件,以及如何將它們套用到通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式的程式設計。 通用 Windows 平台會藉由新增相依性屬性系統,來延伸屬性及其值的 C#、Visual Basic 或 C++/CX 概念。 本節中的主題會在 UWP 使用 XAML 語言時記錄該語言,並記錄如何使用 XAML 為 UWP 應用程式定義 UI 的基本到進階方案。

主題 說明
XAML 概觀 向 Windows 執行階段應用程式開發人員介紹 XAML 語言與概念,並描述在 XAML 中宣告物件與設定屬性的不同方法,因為 XAML 可以用來建立 Windows 執行階段應用程式。
相依性屬性概觀 說明當您使用 C++、C# 或 Visual Basic 搭配 UI 的 XAML 定義來撰寫 Windows 執行階段應用程式時,可供使用的相依性屬性系統。
自訂相依性屬性 說明如何使用 C++、C# 或 Visual Basic 來定義及實作 Windows 執行階段應用程式的自訂相依性屬性。
附加屬性概觀 說明 XAML 中附加屬性的概念並提供一些範例。
自訂附加屬性 說明如何將 XAML 附加屬性當作相依性屬性實作,以及如何針對要在 XAML 中使用的附加屬性定義所需的存取子慣例。
事件與路由事件概觀 描述使用 C#、Visual Basic 或 C++/CX 做為程式設計語言並使用 XAML 定義 UI 時,Windows 執行階段應用程式中事件的程式設計概念。 您可以將事件的處理常式指派為 XAML 中 UI 元素宣告的一部分,也可以在程式碼中新增處理常式。 Windows 執行階段支援路由事件:某些輸入事件和資料事件可由引發事件之物件以外的物件處理。 當您定義控制項範本或是使用頁面或配置容器時,路由事件非常實用。
傳統型應用程式中的 UWP 控制項 (XAML Islands) 說明如何使用 UWP XAML 控制項來增強 Windows Forms、WPF 或 Win32 傳統型應用程式的 UI。