D3D11_BUFFER_UAV 結構 (d3d11.h)
描述緩衝區中要在未排序存取檢視中使用的專案。
語法
typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
UINT FirstElement;
UINT NumElements;
UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;
成員
FirstElement
類型: UINT
要存取之第一個專案之以零起始的索引。
NumElements
類型: UINT
資源中的專案數目。 對於結構化緩衝區,這是緩衝區中的結構數目。
Flags
類型: UINT
檢視資源 (的選項,請參閱 D3D11_BUFFER_UAV_FLAG) 。
備註
此結構由 D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC使用。
規格需求
標頭 | d3d11.h |