D3D11_TEX2D_DSV 結構 (d3d11.h)
從深度樣板檢視可存取的 2D 紋理指定子資源。
語法
typedef struct D3D11_TEX2D_DSV {
UINT MipSlice;
} D3D11_TEX2D_DSV;
成員
MipSlice
類型: UINT
要使用的第一個 Mipmap 層級索引。
備註
此結構是深度樣板檢視描述的一個成員, (請參閱 D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC) 。
規格需求
標頭 | d3d11.h |