D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC 結構 (d3d11.h)
描述視訊處理器輸出檢視。
語法
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPOV Texture2D;
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;
成員
ViewDimension
檢視的資源類型,指定為 D3D11_VPOV_DIMENSION 列舉的成員。
Texture2D
識別輸出檢視之紋理資源的 D3D11_TEX2D_VPOV 結構。
當 ViewDimension 等於 D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D時,請使用聯集的這個成員。
Texture2DArray
識別輸出檢視之紋理陣列 的D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV 結構。
當 ViewDimension 等於 D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY時,請使用聯集的這個成員。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | d3d11.h |