共用方式為


ID3D11Device1 介面 (d3d11_1.h)

裝置介面代表虛擬適配卡;用來建立資源。 ID3D11Device1 會將新的方法新增至 ID3D11Device中的方法。

繼承

ID3D11Device1 介面繼承自 ID3D11DeviceID3D11Device1 也有下列類型的成員:

方法

ID3D11Device1 介面具有這些方法。

 
ID3D11Device1::CreateBlendState1

建立混合狀態物件,該物件會封裝輸出合併階段的混合狀態,並允許設定邏輯作業。
ID3D11Device1::CreateDeferredContext1

建立可記錄命令清單的延後內容。 (ID3D11Device1.CreateDeferredContext1)
ID3D11Device1::CreateDeviceContextState

建立內容狀態物件,此物件會保存所有 Microsoft Direct3D 狀態和一些 Direct3D 行為。
ID3D11Device1::CreateRasterizerState1

建立轉譯器狀態物件,告知轉譯器階段如何在 UAV 轉譯或點陣化時強制取樣計數。 (ID3D11Device1.CreateRasterizerState1)
ID3D11Device1::GetImmediateContext1

取得可播放命令清單的立即內容。 (ID3D11Device1.GetImmediateContext1)
ID3D11Device1::OpenSharedResource1

提供裝置存取由句柄所參考且在不同裝置上建立的共享資源。
ID3D11Device1::OpenSharedResourceByName

提供裝置存取依名稱參考且在不同裝置上建立的共享資源。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d3d11_1.h

另請參閱

核心介面

ID3D11Device