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DXGI_MODE_DESC1 結構 (dxgi1_2.h)

描述顯示模式,以及顯示模式是否支援立體。

語法

typedef struct DXGI_MODE_DESC1 {
  UINT                     Width;
  UINT                     Height;
  DXGI_RATIONAL            RefreshRate;
  DXGI_FORMAT              Format;
  DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER ScanlineOrdering;
  DXGI_MODE_SCALING        Scaling;
  BOOL                     Stereo;
} DXGI_MODE_DESC1;

成員

Width

描述解析度寬度的 值。

Height

值,描述解析度高度。

RefreshRate

DXGI_RATIONAL 結構,描述以長長為單位的重新整理速率。

Format

描述顯示格式 的DXGI_FORMAT型別值。

ScanlineOrdering

描述掃描線條繪圖模式 的DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER型別值。

Scaling

描述縮放模式 的DXGI_MODE_SCALING型別值。

Stereo

指定全螢幕顯示模式是否為立體。 如果 為立體,則為TRUE;否則為 FALSE

備註

DXGI_MODE_DESC1DXGI_MODE_DESC 相同,不同之處在於 DXGI_MODE_DESC1 包含 「立體」 成員。

GetDisplayModeList1FindClosestMatchingMode1 方法會使用此結構。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
標頭 dxgi1_2.h

另請參閱

DXGI 結構