DXGI_MODE_DESC1 結構 (dxgi1_2.h)
描述顯示模式,以及顯示模式是否支援立體。
語法
typedef struct DXGI_MODE_DESC1 {
UINT Width;
UINT Height;
DXGI_RATIONAL RefreshRate;
DXGI_FORMAT Format;
DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER ScanlineOrdering;
DXGI_MODE_SCALING Scaling;
BOOL Stereo;
} DXGI_MODE_DESC1;
成員
Width
描述解析度寬度的 值。
Height
值,描述解析度高度。
RefreshRate
DXGI_RATIONAL 結構,描述以長長為單位的重新整理速率。
Format
描述顯示格式 的DXGI_FORMAT型別值。
ScanlineOrdering
描述掃描線條繪圖模式 的DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER型別值。
Scaling
描述縮放模式 的DXGI_MODE_SCALING型別值。
Stereo
指定全螢幕顯示模式是否為立體。 如果 為立體,則為TRUE;否則為 FALSE。
備註
DXGI_MODE_DESC1 與 DXGI_MODE_DESC 相同,不同之處在於 DXGI_MODE_DESC1 包含 「立體」 成員。
GetDisplayModeList1 和 FindClosestMatchingMode1 方法會使用此結構。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
標頭 | dxgi1_2.h |