共用方式為


Graphics::FillRectangles (constBrush*,constRectF*,INT) 方法 (gdiplusgraphics.h)

Graphics::FillRectangles 方法會使用筆刷來填滿矩形序列的內部。

語法

Status FillRectangles(
  const Brush *brush,
  const RectF *rects,
  INT         count
);

參數

brush

筆刷的指標,用來填滿每個矩形的內部。

rects

要填滿之矩形陣列的指標。

count

整數,指定 rects 陣列中的矩形數目。

傳回值

如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。

如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。

備註

範例

下列範例會填滿矩形序列。

VOID Example_FillRectangles2(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a SolidBrush object.
   SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));

   // Create an array of RectF objects.
   RectF rect1(0.0f, 0.0f, 100.0f, 200.0f);
   RectF rect2(100.5f, 200.5f, 200.5f, 50.5f);
   RectF rect3(300.8f, 0.8f, 50.8f, 150.8f);
   RectF rects[3] = {rect1, rect2, rect3};

   // Fill the rectangles.
   graphics.FillRectangles(&blackBrush, rects, 3);
}

規格需求

需求
標頭 gdiplusgraphics.h

另請參閱

色彩

圖形

Rect

狀態