Graphics::FillRectangles (constBrush*,constRectF*,INT) 方法 (gdiplusgraphics.h)
Graphics::FillRectangles 方法會使用筆刷來填滿矩形序列的內部。
語法
Status FillRectangles(
const Brush *brush,
const RectF *rects,
INT count
);
參數
brush
筆刷的指標,用來填滿每個矩形的內部。
rects
要填滿之矩形陣列的指標。
count
整數,指定 rects 陣列中的矩形數目。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 Ok,這是 Status 列舉的元素。
如果方法失敗,它會傳回 Status 列舉的其中一個其他元素。
備註
範例
下列範例會填滿矩形序列。
VOID Example_FillRectangles2(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a SolidBrush object.
SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));
// Create an array of RectF objects.
RectF rect1(0.0f, 0.0f, 100.0f, 200.0f);
RectF rect2(100.5f, 200.5f, 200.5f, 50.5f);
RectF rect3(300.8f, 0.8f, 50.8f, 150.8f);
RectF rects[3] = {rect1, rect2, rect3};
// Fill the rectangles.
graphics.FillRectangles(&blackBrush, rects, 3);
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | gdiplusgraphics.h |