共用方式為


並排顯示的資源功能層

Direct3D 11.2 會公開兩層中 具有D3D11_TILED_RESOURCES_TIER 值的並排資源支援。

若要查詢硬體和驅動程式是否支援並排資源,以及階層層級上的資源,請將D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1值傳遞至ID3D11Device::CheckFeatureSupport的功能參數。 此外,將 D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 結構的指標傳遞至 pFeatureSupportData 參數,並將 D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 結構的大小傳遞至 FeatureSupportDataSize 參數。 CheckFeatureSupport會以tiledResourcesTier D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 成員的 tiledResourcesTier成員中的D3D11_TILED_RESOURCES_TIER傳回階層層級。

本節說明這兩層。

本節內容

主題 描述
第 1 層
本節描述第 1 層支援。
第 2 層
本節描述第 2 層支援。

並排顯示的資源