Direct3D 12 的協助程式結構和函式

這些協助程式結構和協助程式函式會在 中 d3dx12.h 宣告。

d3dx12.h 與 Direct3D 12 標頭分開提供。 您可以從D3D12 協助程式程式庫下載 d3dx12.h

您可以使用這些協助程式結構來建立和初始化 Direct3D 結構。 這些協助程式結構的行為就像 C++ 類別。 每個協助程式結構通常都有預設建構函式、明確建構函式、解構函式,以及相關聯 D3D12 結構的轉換運算子。 每個協助程式結構都有 'C' 前置詞,並與缺少 'C' 前置詞的 D3D12 結構相關聯。 大部分的協助程式結構都包含初始化成員方法,有些則包含比較函式。

本節內容

主題 描述
D3D12 的協助程式介面 這些協助程式介面特別有助於處理子資源,並在 中 d3dx12.h 宣告。
D3D12 的協助程式結構 這些協助程式結構可協助初始化許多 Direct3D 12 結構,並在 中 d3dx12.h 宣告。
適用于 D3D12 的協助程式函式 這些協助程式函式特別有助於處理子資源,並在 中 d3dx12.h 宣告。