共用方式為


D3DVOLUME_DESC 結構

描述磁片區。

語法

typedef struct D3DVOLUME_DESC {
  D3DFORMAT       Format;
  D3DRESOURCETYPE Type;
  DWORD           Usage;
  D3DPOOL         Pool;
  UINT            Width;
  UINT            Height;
  UINT            Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;

成員

格式

類型: D3DFORMAT

D3DFORMAT列舉型別的成員,描述磁片區的介面格式。

類型

類型: D3DRESOURCETYPE

D3DRESOURCETYPE列舉型別的成員,會將此資源識別為磁片區。

使用量

類型: DWORD

目前未使用。 一律傳回為 0。

集區

類型: D3DPOOL

D3DPOOL列舉型別的成員,指定為此磁片區配置的記憶體類別。

寬度

類型: UINT

磁片區的寬度,以圖元為單位。

高度

類型: UINT

音量的高度,以圖元為單位。

深度

類型: UINT

磁片區的深度,以圖元為單位。

規格需求

需求
標頭
D3D9Types.h

另請參閱

Direct3D 結構

GetDesc

GetLevelDesc