ID3DXSaveUserData::SaveTemplates 方法

使用者用來儲存 .x 檔案範本的回呼。

語法

HRESULT SaveTemplates(
  [in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);

參數

pXofSave [in]

類型: LPD3DXFILESAVEOBJECT

.x 檔案儲存物件的指標。 請勿使用此參數來新增資料物件。 請參閱 ID3DXFileSaveObject

傳回值

類型: HRESULT

這個方法的傳回值是由應用程式程式設計人員實作。 一般而言,如果沒有發生錯誤,請程式設計 方法以傳回D3D_OK。 否則,將 方法程式設計為從 D3DERRD3DXERR傳回適當的錯誤訊息,因為這會導致 D3DXLoadMeshHierarchyFromX 也失敗,並傳回錯誤。

備註

ID3DXSaveUserData::RegisterTemplatesID3DXSaveUserData::SaveTemplates 提供將範本新增至 .x 檔案以儲存使用者資料的機制。

規格需求

需求
標頭
D3dx9anim.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXSaveUserData