事件
ID3DXSaveUserData::SaveTemplates 方法
使用者用來儲存 .x 檔案範本的回呼。
HRESULT SaveTemplates(
[in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);
-
pXofSave [in]
-
.x 檔案儲存物件的指標。 請勿使用此參數來新增資料物件。 請參閱 ID3DXFileSaveObject。
類型: HRESULT
這個方法的傳回值是由應用程式程式設計人員實作。 一般而言,如果沒有發生錯誤,請程式設計 方法以傳回D3D_OK。 否則,將 方法程式設計為從 D3DERR 或 D3DXERR傳回適當的錯誤訊息,因為這會導致 D3DXLoadMeshHierarchyFromX 也失敗,並傳回錯誤。
ID3DXSaveUserData::RegisterTemplates 和 ID3DXSaveUserData::SaveTemplates 提供將範本新增至 .x 檔案以儲存使用者資料的機制。
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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