windowsnumerics.h API
windowsnumerics.h 標頭檔定義 Windows.Foundation.Numerics 命名空間中的 C++ 向量和矩陣類型。 它會使用一系列數學運算子和函式,從 Windows.Foundation.Numerics 擴充結構。
此命名空間僅適用于 C++。 它的 .NET 對等專案是 System.Numerics。
本節內容
主題 | 描述 |
---|---|
float2 結構 | 具有兩個元件的向量。 |
float3 結構 | 具有三個元件的向量。 |
float3x2 結構 | 用於 2D 轉換的 3x2 矩陣。 |
float4 結構 | 具有四個元件的向量。 |
float4x4 結構 | 4x4 矩陣,用於 3D 轉換。 |
平面結構 | 這個 結構代表平面,使用 3D 向量標準與距離值。 |
四元數結構 | 四維向量,用來表示旋轉。 |
Windows 數值和 DirectXMath Interop API | 這些函式會將 Windows.Foundation.Numerics 類型轉換成 DirectXMath SIMD 類型 XMVECTOR 和 XMMATRIX。 |