glMatrixMode 函式

glMatrixMode函式會指定哪一個矩陣是目前的矩陣。

語法

void WINAPI glMatrixMode(
   GLenum mode
);

參數

mode

屬於後續矩陣作業目標的矩陣堆疊。 mode參數可以假設有三個值之一。

意義
GL_MODELVIEW
將後續的矩陣作業套用至 modelview 矩陣堆疊。
GL_PROJECTION
將後續矩陣作業套用至投影矩陣堆疊。
GL_TEXTURE
將後續矩陣作業套用至紋理矩陣堆疊。

傳回值

此函式不會傳回值。

錯誤碼

glGetError函式可以擷取下列錯誤碼。

名稱 意義
GL_INVALID_ENUM
mode 不是接受的值。
GL_INVALID_OPERATION
對 glBegin 的呼叫與 glEnd的對應呼叫之間呼叫函式。

備註

glMatrixMode函式會設定目前的矩陣模式。

下列函式會擷取 glMatrixMode的相關資訊:

glGet 與引數GL_MATRIX_MODE

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
標頭
Gl.h
程式庫
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

另請參閱

glBegin

glEnd

glLoadMatrix

glPushMatrix