glEnd 函式

glBeginglEnd函式會分隔基本類型或類似基本類型的頂點。

語法

void WINAPI glEnd(void);

參數

此函式沒有參數。

傳回值

此函式不會傳回值。

錯誤碼

glGetError函式可以擷取下列錯誤碼。

名稱 意義
GL_INVALID_OPERATION
glVertex、glColor、glIndexglNormalglTexCoordglEvalCoordglEvalPointglMaterialglEdgeFlagglCallList 或 glCallLists以外的函式在glBegin與對應的glEnd之間呼叫。 在呼叫對應的glBegin之前呼叫函式 glEnd,或在glBegin glEnd序列內呼叫glBegin/ 。

備註

glBeginglEnd函式會分隔定義基本類型或類似基本類型的頂點。 glBegin函式接受單一引數,指定頂點撰寫的十個基本類型。 以 n 作為從一開始的整數計數,而 N 作為指定的頂點總數,解譯如下:

  • 您只能使用 glBeginglEnd之間的 OpenGL 函式子集。 您可以使用的函式包括:

    您也可以使用 glCallListglCallLists 來執行只包含上述函式的顯示清單。 如果在 glBeginglEnd之間呼叫任何其他 OpenGL 函式,則會設定錯誤旗標,並忽略函式。

  • 不論在 glBegin中為模式選擇的值為何,您都可以在glBeginglEnd之間定義的頂點數目沒有任何限制。 不會繪製未完全指定的線條、三角形、四邊形和多邊形。 當提供太少的頂點來指定單一基本類型或指定不正確的頂點倍數時,未完成的規格結果。 未完成的基本類型會被忽略;繪製完整的基本類型。

  • 每個基本類型頂點的最小規格為:

    頂點數目下限 基本類型
    1
    2 line
    3 三角形
    4 四邊形
    3 多邊形
  • 需要特定多個頂點的模式GL_LINES (2) 、GL_TRIANGLES (3) 、GL_QUADS (4) ,以及GL_QUAD_STRIP (2) 。

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
標頭
Gl.h
程式庫
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

另請參閱

glBegin

glCallLists

glColor

glEdgeFlag

glEvalCoord

glEvalPoint

glIndex

glMaterial

glNormal

glTexCoord

glVertex