共用方式為


glVertex3d 函式

指定頂點。

語法

void WINAPI glVertex3d(
   GLdouble x,
   GLdouble y,
   GLdouble z
);

參數

x

指定頂點的 X 座標。

y

指定頂點的 Y 座標。

Z

指定頂點的 z 座標。

傳回值

此函式不會傳回值。

備註

glVertex 函式命令用於glBegin/glEnd配對內,以指定點、線條和多邊形頂點。 呼叫 glVertex 時,目前的色彩、一般和紋理座標會與頂點相關聯。 只指定 xy 時, z 預設為 0.0, w 預設為 1.0。 指定 xyz 時, w 預設為 1.0。 叫用glBegin/glEnd配對外部的 glVertex 會導致未定義的行為。

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
標頭
Gl.h
程式庫
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

另請參閱

glBegin

glCallList

glColor

glEdgeFlag

glEnd

glEvalCoord

glIndex

glMaterial

glNormal

glRect

glTexCoord