SoftwareBitmapSource 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
針對使用點陣圖格式影像來源的屬性,提供 由 SoftwareBitmap支援的來源物件。
public ref class SoftwareBitmapSource sealed : ImageSource, IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SoftwareBitmapSource final : ImageSource, IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SoftwareBitmapSource : ImageSource, System.IDisposable
Public NotInheritable Class SoftwareBitmapSource
Inherits ImageSource
Implements IDisposable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
SoftwareBitmapSource 可讓您使用 SoftwareBitmap 做為影像來源,以使用 ImageBrush 或直接在 Image 控制項中顯示。 例如,您可以使用 SoftwareBitmapSource,使用 LowLagPhotoCapture 類別顯示裝置相機剛拍攝的相片、使用 BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync 方法手動解碼的影像,或在您想要手動管理影像記憶體的進階 C++ 案例中顯示自訂 IWICBitmap 。
XAML 應用程式中顯示的 SoftwareBitmap 必須是 BGRA 像素格式,且具有預先乘法的 Alpha 值。
SoftwareBitmap通常會儲存未壓縮的影像資料。 這表示相較于可攜式網狀圖形 (PNG) 或 JPEG 檔案等壓縮格式,可能需要大量的系統記憶體。 因此,使用 SoftwareBitmap 可能會增加應用程式正在使用的系統記憶體數量,這可能會影響應用程式的效能。 因為儲存未壓縮的影像資料可能會使用大量的記憶體,所以您可以呼叫 Dispose (C#/VB) 或 Close (C++) 方法,以減少 需要 SoftwareBitmap 時的記憶體使用量。 這會導致立即釋放相關聯的系統資源,而不是等候垃圾收集。
建構函式
SoftwareBitmapSource() |
初始化 SoftwareBitmapSource 類別的新實例。 |
屬性
Dispatcher |
一律會在Windows 應用程式 SDK應用程式中傳 |
DispatcherQueue |
|
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
Close() |
處置物件和相關聯的資源。 |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
傳回為相依性屬性建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則適用此屬性。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
從 DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。 (繼承來源 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。 (繼承來源 DependencyObject) |
SetBitmapAsync(SoftwareBitmap) |
設定要作為影像來源的來源 SoftwareBitmap 。 |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
設定 DependencyObject上相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。 (繼承來源 DependencyObject) |