Behavior.OnLoseCapture(Glyph, EventArgs) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Lo llama la ventana de adorno cuando pierde la captura del mouse.
public:
virtual void OnLoseCapture(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, EventArgs ^ e);
public virtual void OnLoseCapture (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, EventArgs e);
public virtual void OnLoseCapture (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, EventArgs e);
abstract member OnLoseCapture : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * EventArgs -> unit
override this.OnLoseCapture : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * EventArgs -> unit
Public Overridable Sub OnLoseCapture (g As Glyph, e As EventArgs)
Parámetros
Comentarios
Un comportamiento puede solicitar la captura del mouse a través del servicio de comportamiento insertándose a sí mismo en la pila de comportamiento con el PushCaptureBehavior método . Si lo hace, se notificará a través del método cuando se pierda la OnLoseCapture captura. Por lo general, el comportamiento se quita de la pila en este momento. La captura se pierde cuando se produce una de las siguientes acciones:
Otra persona solicita la captura.
Se inserta otro comportamiento.
Este comportamiento se quita.
En cada uno de estos casos, OnLoseCapture se llamará al comportamiento.