RuleInvokeAttribute Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Indica que una condición invoca a un método. Esta clase no puede heredarse.
public ref class RuleInvokeAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleInvokeAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleInvokeAttribute = class
inherit RuleAttribute
Public NotInheritable Class RuleInvokeAttribute
Inherits RuleAttribute
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el siguiente ejemplo de código se muestra el uso correcto de RuleInvokeAttribute.
[RuleInvokeAttribute("UpdateAttributeValue")]
bool DoSomething()
{
return attributevalue();
}
Comentarios
Este atributo se utiliza para admitir un modelo de encadenamiento de reenvío que producirá una nueva evaluación de reglas basada en un cambio de estado. Cada una de las clases RuleReadAttribute, RuleInvokeAttribute, y RuleWriteAttribute indican las propiedades utilizadas para leer una condición, escribir una acción e invocar un método. Estos atributos permiten que el flujo de trabajo vuelva a evaluar solo las reglas que cambiarán el resultado final.
Constructores
RuleInvokeAttribute(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase RuleInvokeAttribute. |
Propiedades
MethodInvoked |
Obtiene el método invocado por la condición. |
TypeId |
Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute. (Heredado de Attribute) |
Métodos
Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
GetHashCode() |
Devuelve el código hash de esta instancia. (Heredado de Attribute) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
IsDefaultAttribute() |
Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada. (Heredado de Attribute) |
Match(Object) |
Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1). (Heredado de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto. (Heredado de Attribute) |