UidPropertyAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje CLR vlastnost třídy, která poskytuje x:Uid Direktiva hodnotu.
public ref class UidPropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class UidPropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type UidPropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class UidPropertyAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Jedná se UidPropertyAttribute o atribut jazyka XAML, který identifikuje uzly elementů v revizích, aby je bylo možné jednoznačně identifikovat. I když je model pro x:Uid potenciálně obecnější, jedno použití jedinečných identifikátorů pro elementy XAML je pro lokalizační nástroje, aby komponenty jazyka XAML, které potřebují lokalizaci, mohly vygenerovat doprovodný zdroj lokalizace a pak znovu integrovat s původním XAML. Další informace o tom, jak x:Uid se používá v lokalizaci WPF. Viz přehled globalizace a lokalizace WPF.
Ve verzích rozhraní .NET Framework před rozhraním .NET Framework 4 existovala tato třída v sestavení wpF specifickém pro WindowsBase. V rozhraní .NET Framework 4 a novějších verzích UidPropertyAttribute je v sestavení System.Xaml. Další informace naleznete v tématu Typy migrované z WPF do System.Xaml.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| UidPropertyAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci UidPropertyAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Name |
Získá název CLR vlastnost, která představuje hodnotu x:Uid Direktivy . |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |