Číst v angličtině

Sdílet prostřednictvím


Další rozhraní API Unity

Důležité

31. března 2025 je naplánované vyřazení z provozu. I když můžete dál používat Visual Studio App Center, dokud ho úplně vyřadíte, existuje několik doporučených alternativ, na které můžete zvážit migraci.

Přečtěte si další informace o časových osách a alternativách podpory.

Úprava úrovně protokolu

Počet zpráv protokolu, které se zobrazují z App Center v konzole, můžete řídit. K povolení dalšího LogLevelprotokolování při ladění použijte rozhraní -API. Ve výchozím nastavení je nastavená na ASSERT pro App Store prostředí a WARN jinak.

Pokud chcete mít co nejvíce zpráv protokolu, povolte LogLevel.Verbose je v nastavení App Center nebo v kódu.

AppCenter.LogLevel = LogLevel.Verbose;

Identifikace instalací

Sada App Center SDK vytvoří UUID pro každé zařízení po instalaci aplikace. Při aktualizaci aplikace zůstane tento identifikátor pro zařízení stejný. Nový identifikátor se vygeneruje jenom při přeinstalaci aplikace. Následující rozhraní API je užitečné pro účely ladění.

System.Guid? installId = await AppCenter.GetInstallIdAsync();

Identifikace uživatelů

Sada App Center SDK podporuje nastavení ID uživatele , které se používá k rozšíření zpráv o chybách. Použití této funkce:

  1. Nakonfigurujte sadu App Center SDK podle pokynů v příručce Začínáme se sadou App Center SDK.
  2. V sadě SDK nastavte userID parametr pomocí následujícího kódu:
AppCenter.SetUserId("your-user-id");

Po nastavení ID uživatele můžete pomocí funkce vyhledávání v App Center vyhledat konkrétní zprávy o chybách pro ID. Další informace najdete v dokumentaci k vyhledávání app center.

Poznámka

Hodnota ID uživatele je omezená na 256 znaků. Zobrazí se se zprávami o chybách, ale nepoužije se pro agregaci nebo počty ovlivněných uživatelů. Pokud nastavíte ID uživatele vícekrát, použije se pouze poslední ID uživatele. Před spuštěním každé aplikace musíte id uživatele nastavit sami, protože tato hodnota není uložená v sadě SDK mezi spuštěními.

Zakázat všechny služby za běhu

Pokud chcete zakázat všechny služby App Center najednou, použijte vlastnost Enabled . Pokud je sada SDK zakázaná, nepřesměruje do App Center žádné informace.

AppCenter.SetEnabledAsync(false);

Pokud chcete znovu povolit všechny služby najednou, použijte stejné rozhraní API, ale předejte true ho jako parametr.

AppCenter.SetEnabledAsync(true);

Na toto volání nemusíte čekat, aby byla další volání rozhraní API (například IsEnabledAsync) konzistentní.

Stav se v úložišti zařízení během spouštění aplikací udržuje.

Změna stavu služby za běhu

Službu můžete povolit nebo zakázat za běhu pomocí následujícího kódu:

Analytics.SetEnabledAsync(true);

Zakázání síťových požadavků

V sadě App Center SDK jsou ve výchozím nastavení povolené síťové požadavky. Pokud chcete odesílat data, která sada App Center SDK shromažďuje uživatelem, můžete zakázat automatické odesílání dat.

AppCenter.IsNetworkRequestsAllowed = false;

V tomto případě sada App Center SDK dál shromažďuje data, ale budou odeslána pouze v případě, že budou povolené síťové požadavky.

AppCenter.IsNetworkRequestsAllowed = true;

Poznámka

Tato hodnota se zachová mezi zahájením.

Kdykoli můžete zkontrolovat, jestli je odesílání dat v sadě App Center SDK povolené nebo ne.

AppCenter.IsNetworkRequestsAllowed;

Poznámka

Hodnota uložená dříve v SharedPreferences se ignoruje, dokud AppCenter se nesstartuje na platformě Android. Vrátí poslední sadu hodnot pomocí AppCenter.IsNetworkRequestsAllowed = allowed nebo true pokud se hodnota nezměnila před spuštěním AppCenter.

Kontrola, jestli je povolený App Center

Můžete také zkontrolovat, jestli je App Center povolený nebo ne.

bool enabled = await AppCenter.IsEnabledAsync();

Kontrola verze sady App Center SDK za běhu

Můžete získat verzi sady App Center SDK, kterou právě používáte.

AppCenter.SdkVersion;

Zpoždění spuštění App Center

Může se stát, že budete chtít odložit spuštění App Center až po spuštění AppCenterBehavior . Například pokud chcete požádat o souhlas uživatele před spuštěním jakékoli služby App Center.
Uděláte to tak, že do objektu hry přidáte AppCenterBehaviorAdvanced a zaškrtnete políčka Spustit nativní sadu SDK z aplikace pro iOS/Android . Tím spustíte sadu SDK metodou StartAppCenterBehavior a umožníte přidat vlastní dialogové okno nebo jinou logiku.

Tip

Pokud vygenerujete nastavení v době sestavení, dalším způsobem je přejít na Nastavení> přehrávačeDalší nastavení>Skriptování Definovat symboly a vložit APPCENTER_DONT_USE_NATIVE_STARTER.

Asynchronní rozhraní API v sadě Unity SDK

Asynchronní rozhraní API vrací AppCenterTask objekt místo přímého vrácení výsledku a okamžitě místo čekání na dokončení akce.

Existují tři způsoby, jak s těmito metodami pracovat.

Metoda 1: ContinueWith

Pokud chcete provést akci po AppCenterTaskdokončení aktivity, přidejte zpětné volání pomocí ContinueWith metody .

Příklad:

AppCenter.IsEnabledAsync().ContinueWith(task =>
{
    // Do something with task.Result
});

V situacích, kdy má metoda skutečnou návratovou hodnotu, vrátí AppCenterTask<{Return Type}> (jako v příkladu výše). V těchto situacích bude mít parametr úkolu ve zpětném Result volání vlastnost, ke které máte přístup.

Metoda 2: Integrované jazykové funkce

Pokud píšete kód, který má přístup k .NET 4.6 nebo novějším, AppCenterTask můžete awaitho použít v asynchronním kontextu.

Příklad:

bool isEnabled = await AppCenter.IsEnabledAsync();

Metoda 3: Koroutiny

AppCenterTasks jsou také vhodné pro použití v korutech.

Příklad:

void SomeMethod()
{
    StartCoroutine(IsEnabledCoroutine());
}

IEnumerator IsEnabledCoroutine()
{
    var isEnabled = AppCenter.IsEnabledAsync();
    yield return isEnabled;

    // do something with the isEnabled
}