AttachedProperty<T> Třída

Definice

Obsahuje kolekci připojených vlastností.

generic <typename T>
public ref class AttachedProperty : System::Activities::Presentation::Model::AttachedProperty
public class AttachedProperty<T> : System.Activities.Presentation.Model.AttachedProperty
type AttachedProperty<'T> = class
    inherit AttachedProperty
Public Class AttachedProperty(Of T)
Inherits AttachedProperty

Parametry typu

T

Typ připojené vlastnosti.

Dědičnost
AttachedProperty<T>

Konstruktory

Name Description
AttachedProperty<T>()

Inicializuje novou instanci AttachedProperty<T> třídy.

Vlastnosti

Name Description
Getter

Získá nebo nastaví getter.

IsBrowsable

Získá nebo nastaví logickou hodnotu, která označuje, zda AttachedProperty je obočí.

(Zděděno od AttachedProperty)
IsReadOnly

Získá hodnotu, která určuje, zda kolekce je jen pro čtení.

Name

Získá nebo nastaví název vlastnosti.

(Zděděno od AttachedProperty)
OwnerType

Získá nebo nastaví typ vlastníka.

(Zděděno od AttachedProperty)
Setter

Získá nebo nastaví setter.

Type

Získá typ kolekce.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
GetValue(ModelItem)

Načte hodnotu zadané položky modelu.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
NotifyPropertyChanged(ModelItem)

Vytvoří oznámení, které indikuje, že se zadaná položka modelu změnila.

(Zděděno od AttachedProperty)
ResetValue(ModelItem)

Obnoví zadanou položku modelu na výchozí hodnotu.

SetValue(ModelItem, Object)

Nastaví zadanou položku modelu na zadanou hodnotu.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro