Assign<T> Třída

Definice

Aktivita Assign se používá k nastavení Argument hodnot z pracovního postupu.

generic <typename T>
public ref class Assign sealed : System::Activities::CodeActivity
public sealed class Assign<T> : System.Activities.CodeActivity
type Assign<'T> = class
    inherit CodeActivity
Public NotInheritable Class Assign(Of T)
Inherits CodeActivity

Parametry typu

T

Typ přiřazené hodnoty.

Dědičnost

Konstruktory

Name Description
Assign<T>()

Vytvoří novou instanci Assign<T> třídy.

Vlastnosti

Name Description
CacheId

Získá identifikátor mezipaměti, který je jedinečný v rámci oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Constraints

Získá kolekci Constraint aktivit, které lze nakonfigurovat pro zajištění ověření pro Activity.

(Zděděno od Activity)
DisplayName

Získá nebo nastaví volitelný popisný název, který se používá pro ladění, ověřování, zpracování výjimek a sledování.

(Zděděno od Activity)
Id

Získá identifikátor, který je jedinečný v oboru definice pracovního postupu.

(Zděděno od Activity)
Implementation

Není podporováno.

(Zděděno od CodeActivity)
ImplementationVersion

Získá nebo nastaví verzi implementace aktivity.

(Zděděno od CodeActivity)
To

Určuje Argument , ke kterému aktivita přiřazuje Value .

Value

Určuje hodnotu, která je přiřazena.

Metody

Name Description
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Není implementováno. Místo toho použijte CacheMetadata(CodeActivityMetadata).

(Zděděno od CodeActivity)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Vytvoří a ověří popis argumentů, proměnných, podřízených aktivit a delegátů aktivity.

(Zděděno od CodeActivity)
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Execute(CodeActivityContext)

Při implementaci v odvozené třídě provede provádění aktivity.

(Zděděno od CodeActivity)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Vyvolá událost při vytváření mapy pro dynamickou aktualizaci.

(Zděděno od CodeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Určuje, zda DisplayName má být vlastnost serializována.

(Zděděno od Activity)
ToString()

String Vrátí hodnotu, která obsahuje Id hodnotu a DisplayName hodnotu Activity.

(Zděděno od Activity)

Platí pro