DesignerDataTableBase Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje vlastnosti a metody sdílené mezi tabulkami úložiště dat a zobrazeními úložiště dat.
public ref class DesignerDataTableBase abstract
public abstract class DesignerDataTableBase
type DesignerDataTableBase = class
Public MustInherit Class DesignerDataTableBase
- Dědičnost
-
DesignerDataTableBase
- Odvozené
Poznámky
Třída DesignerDataTableBase je jedním z několika typů, které představují schéma úložiště dat v době návrhu. Tyto položky schématu jsou zpřístupněny ovládacím prvkům, které návrháři implementují IDataEnvironment rozhraní. Řídí objekty schématu přístupu voláním GetConnectionSchema metody rozhraní.
Třída DesignerDataTableBase poskytuje vlastnosti a metody sdílené mezi tabulkami dat v úložišti dat a zobrazení definovaných v těchto tabulkách dat.
Když dědíte z DesignerDataTableBase třídy, je nutné přepsat metodu CreateColumns .
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerDataTableBase(String, String) |
Inicializuje novou instanci DesignerDataTableBase třídy. |
| DesignerDataTableBase(String) |
Inicializuje novou instanci DesignerDataTableBase třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Columns |
Získá kolekci sloupců definovaných pro tabulku nebo zobrazení. |
| Name |
Získá název tabulky nebo zobrazení úložiště dat. |
| Owner |
Získá vlastníka tabulky nebo zobrazení úložiště dat. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CreateColumns() |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí kolekci objektů sloupců úložiště dat. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |