EntityCollection<TEntity>.Contains(TEntity) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda v kolekci existuje konkrétní objekt.
public:
virtual bool Contains(TEntity entity);
public bool Contains(TEntity entity);
abstract member Contains : 'Entity -> bool
override this.Contains : 'Entity -> bool
Public Function Contains (entity As TEntity) As Boolean
Parametry
- entity
- TEntity
Objekt, který chcete vyhledat v objektu EntityCollection<TEntity>.
Návraty
true je-li objekt nalezen v EntityCollection<TEntity>; jinak , false.
Implementuje
Příklady
Tento příklad je založený na prodejním modelu Adventure Works. Pokud chcete kód spustit v tomto příkladu, musíte už do projektu přidat model AdventureWorks Sales Model a nakonfigurovat ho tak, aby používal Entity Framework. Provedete to tak, že dokončíte postupy v
Tento příklad provede následující:
Vytvoří dvě nové
SalesOrderHeaderentity a přidá je doContactentity.Získá všechny související konce z RelationshipManager toho, která je přidružena k entitě Kontakt.
Iteruje kolekcí IRelatedEnds.
EntityCollection<TEntity> Získá pro každý související konec.
Používá metodu Remove k odebrání jedné z entit z kolekce.
Volá metodu Contains k určení, zda byl objekt odebrán z kolekce.
Použije metodu Add k přidání entity zpět.
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact)
.RelationshipManager.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
// Get Entity Collection from related end
EntityCollection<SalesOrderHeader> entityCollection =
(EntityCollection<SalesOrderHeader>)relEnd;
Console.WriteLine("EntityCollection count: {0}",
entityCollection.Count);
// Remove the first entity object.
entityCollection.Remove(newSalesOrder1);
bool contains = entityCollection.Contains(newSalesOrder1);
// Write the number of items after one entity has been removed
Console.WriteLine("EntityCollection count after one entity has been removed: {0}",
entityCollection.Count);
if (!contains)
Console.WriteLine("The removed entity is not in in the collection any more.");
//Use IRelatedEnd to add the entity back.
relEnd.Add(newSalesOrder1);
Console.WriteLine("EntityCollection count after an entity has been added again: {0}",
entityCollection.Count);
}
}
Poznámky
Používá metodu Object.Equals k porovnání zadaného objektu s objekty již v kolekci.