Switch Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci Switch třídy.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| Switch(String, String) |
Inicializuje novou instanci Switch třídy. |
| Switch(String, String, String) |
Inicializuje novou instanci Switch třídy, určuje zobrazovaný název, popis a výchozí hodnotu přepínače. |
Switch(String, String)
- Zdroj:
- Switch.cs
- Zdroj:
- Switch.cs
- Zdroj:
- Switch.cs
- Zdroj:
- Switch.cs
- Zdroj:
- Switch.cs
Inicializuje novou instanci Switch třídy.
protected:
Switch(System::String ^ displayName, System::String ^ description);
protected Switch(string displayName, string? description);
protected Switch(string displayName, string description);
new System.Diagnostics.Switch : string * string -> System.Diagnostics.Switch
Protected Sub New (displayName As String, description As String)
Parametry
- displayName
- String
Název přepínače.
- description
- String
Popis přepínače.
Poznámky
Při vytváření nového Switch objektu se hodnota parametru displayName použije k vyhledání počátečního nastavení přepínače. Výchozí hodnota je prázdný řetězec ("").
V konfiguračním souboru XML aplikace .NET Framework můžete přidat přepínač a nastavit jeho hodnotu, odebrat přepínač nebo vymazat všechny přepínače dříve nastavené aplikací. Dynamické změny konfiguračního souboru se při provádění aplikace nezjistí. Než se změny konfiguračního souboru projeví, musíte aplikaci zastavit a restartovat. Konfigurační soubor by měl být formátovaný jako v následujícím příkladu:
<configuration>
<system.diagnostics>
<switches>
<add name="mySwitch" value="10" />
<add name="myNewSwitch" value="20" />
<remove name="mySwitch" />
<clear/>
</switches>
</system.diagnostics>
</configuration>
Poznámky pro dědice
Chcete-li nastavit hodnotu přepínače, nastavte SwitchSetting vlastnost v konstruktoru.
Viz také
Platí pro
Switch(String, String, String)
- Zdroj:
- Switch.cs
- Zdroj:
- Switch.cs
- Zdroj:
- Switch.cs
- Zdroj:
- Switch.cs
- Zdroj:
- Switch.cs
Inicializuje novou instanci Switch třídy, určuje zobrazovaný název, popis a výchozí hodnotu přepínače.
protected:
Switch(System::String ^ displayName, System::String ^ description, System::String ^ defaultSwitchValue);
protected Switch(string displayName, string? description, string defaultSwitchValue);
protected Switch(string displayName, string? description, string? defaultSwitchValue);
protected Switch(string displayName, string description, string defaultSwitchValue);
new System.Diagnostics.Switch : string * string * string -> System.Diagnostics.Switch
Protected Sub New (displayName As String, description As String, defaultSwitchValue As String)
Parametry
- displayName
- String
Název přepínače.
- description
- String
Popis přepínače.
- defaultSwitchValue
- String
Výchozí hodnota přepínače.
Poznámky
Parametr displayName slouží k nastavení hodnoty DisplayName vlastnosti a description parametr slouží k nastavení hodnoty Description vlastnosti. Parametr defaultSwitchValue je hodnota přepínače, pokud Value vlastnost není nastavena kódem nebo atributem konfiguračního souboru. Další informace najdete v Switch(String, String) přetížení.