Sdílet prostřednictvím


TextWriter.WriteLine Metoda

Definice

Zapisuje data do textového streamu následovaného ukončovacím znakem řádku.

Přetížení

Name Description
WriteLine(String, Object, Object, Object)

Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object).

WriteLine(String, Object, Object)

Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object, Object) metoda.

WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Zapíše dílčí pole znaků do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem.

WriteLine(String, ReadOnlySpan<Object>)

Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, ReadOnlySpan<Object>).

WriteLine(String, Object[])

Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object).

WriteLine(String, Object)

Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object) metoda.

WriteLine(UInt64)

Zapíše textovou reprezentaci 8bajtů bez znaménka do textového datového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku.

WriteLine(UInt32)

Zapíše textovou reprezentaci 4bajtů bez znaménka do textového datového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku.

WriteLine(Rune)
WriteLine(String)

Zapíše řetězec do textového streamu následovaného ukončovacím znakem řádku.

WriteLine(Single)

Zapíše textovou reprezentaci 4bajtů s plovoucí desetinou čárkou do textového datového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku.

WriteLine(StringBuilder)

Zapíše textovou reprezentaci tvůrce řetězců do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem.

WriteLine(Object)

Zapíše textovou reprezentaci objektu do textového streamu voláním ToString metody na daném objektu následovanou ukončovacím znakem řádku.

WriteLine(Int64)

Zapíše textovou reprezentaci 8 bajtového celého čísla do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem.

WriteLine(Int32)

Zapíše textovou reprezentaci 4 bajtového celého čísla do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem.

WriteLine(Double)

Zapíše textovou reprezentaci 8 bajtové hodnoty s plovoucí desetinou čárkou do textového datového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku.

WriteLine(Decimal)

Zapíše textovou reprezentaci desetinné hodnoty do textového datového proudu následovanou ukončovacím řádkem.

WriteLine(Char[])

Zapíše do textového streamu matici znaků následovanou ukončovacím znakem řádku.

WriteLine(Char)

Zapíše znak do textového streamu následovaný ukončovacím znakem řádku.

WriteLine(Boolean)

Zapíše textovou reprezentaci hodnoty do textového Boolean streamu následovaného ukončovacím znakem řádku.

WriteLine()

Zapíše ukončovací znak řádku do textového streamu.

WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Zapíše textovou reprezentaci rozsahu znaků do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem.

WriteLine(String, Object, Object, Object)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object).

public:
 virtual void WriteLine(System::String ^ format, System::Object ^ arg0, System::Object ^ arg1, System::Object ^ arg2);
public virtual void WriteLine(string format, object arg0, object arg1, object arg2);
public virtual void WriteLine(string format, object? arg0, object? arg1, object? arg2);
abstract member WriteLine : string * obj * obj * obj -> unit
override this.WriteLine : string * obj * obj * obj -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (format As String, arg0 As Object, arg1 As Object, arg2 As Object)

Parametry

format
String

Složený formátovací řetězec.

arg0
Object

První objekt pro formátování a zápis.

arg1
Object

Druhý objekt pro formátování a zápis.

arg2
Object

Třetí objekt pro formátování a zápis.

Výjimky

format je null.

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

format není platný řetězec složeného formátu.

-nebo-

Index položky formátu je menší než 0 (nula) nebo větší nebo roven počtu objektů, které mají být formátovány (což je pro toto přetížení metody tři).

Poznámky

Tato metoda používá složené formátování k převodu hodnoty objektu na řetězcové vyjádření a k vložení této reprezentace do řetězce. .NET poskytuje rozsáhlou podporu formátování, která je podrobněji popsána v následujících tématech o formátování:

Parametr format se skládá z nuly nebo více spuštění textu intermixovaného s nulovým nebo více indexovanými zástupnými symboly, označovanými jako formátovat položky, které odpovídají objektu v seznamu parametrů této metody. Proces formátování nahradí každou položku formátu řetězcovou reprezentací hodnoty odpovídajícího objektu.

Syntaxe položky formátu je následující:

{index[,length][:formatString]}

Prvky v hranatých závorkách jsou volitelné. Následující tabulka popisuje jednotlivé prvky. Další informace o funkci složeného formátování, včetně syntaxe položky formátu, naleznete v tématu Složené formátování.

Element Popis
index Pozice založená na nule v seznamu parametrů objektu, který má být formátován. Pokud je nullobjekt určený indexem , položka formátu je nahrazena String.Empty. Protože toto přetížení má v seznamu parametrů tři objekty, hodnota indexu musí být vždy 0, 1 nebo 2. Pokud v pozici indexu není žádný parametr, FormatException vyvolá se vyvolá.
, délka Minimální počet znaků v řetězcové reprezentaci parametru. Pokud je pozitivní, parametr je zarovnaný doprava; pokud je záporná, je zarovnaná doleva.
:formatString Standardní nebo vlastní formátovací řetězec podporovaný objektem, který má být formátován. Možné hodnoty pro formatString jsou stejné jako hodnoty podporované metodou objektu ToString(string format) . Pokud formatString není zadán a objekt, který má být formátován implementuje IFormattable rozhraní, null je předán jako hodnota format parametru, který se používá jako IFormattable.ToString formátovací řetězec.

Jsou vyžadovány počáteční a koncové znaky složené závorky {a }. Pokud chcete zadat jeden znak formatsložené závorky literálu, zadejte dva počáteční nebo koncové znaky složené závorky, tj. {{nebo "}}".

Tato metoda nehledává zadaný řetězec pro jednotlivé znaky nového řádku (šestnáctkové 0x000a) a nahradí je znakem NewLine.

Pokud zadaný objekt není odkazován v řetězci formátu, bude ignorován.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(String, Object, Object)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object, Object) metoda.

public:
 virtual void WriteLine(System::String ^ format, System::Object ^ arg0, System::Object ^ arg1);
public virtual void WriteLine(string format, object arg0, object arg1);
public virtual void WriteLine(string format, object? arg0, object? arg1);
abstract member WriteLine : string * obj * obj -> unit
override this.WriteLine : string * obj * obj -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (format As String, arg0 As Object, arg1 As Object)

Parametry

format
String

Složený formátovací řetězec.

arg0
Object

První objekt pro formátování a zápis.

arg1
Object

Druhý objekt pro formátování a zápis.

Výjimky

format je null.

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

format není platný řetězec složeného formátu.

-nebo-

Index položky formátu je menší než 0 (nula) nebo větší nebo roven počtu objektů, které mají být formátovány (což je pro toto přetížení metody dvě).

Poznámky

Tato metoda používá složené formátování k převodu hodnoty objektu na řetězcové vyjádření a k vložení této reprezentace do řetězce. .NET poskytuje rozsáhlou podporu formátování, která je podrobněji popsána v následujících tématech o formátování:

Parametr format se skládá z nuly nebo více spuštění textu intermixovaného s nulovým nebo více indexovanými zástupnými symboly, označovanými jako formátovat položky, které odpovídají objektu v seznamu parametrů této metody. Proces formátování nahradí každou položku formátu řetězcovou reprezentací hodnoty odpovídajícího objektu.

Syntaxe položky formátu je následující:

{index[,length][:formatString]}

Prvky v hranatých závorkách jsou volitelné. Následující tabulka popisuje jednotlivé prvky. Další informace o funkci složeného formátování, včetně syntaxe položky formátu, naleznete v tématu Složené formátování.

Element Popis
index Pozice založená na nule v seznamu parametrů objektu, který má být formátován. Pokud je nullobjekt určený indexem , položka formátu je nahrazena String.Empty. Protože toto přetížení má v seznamu parametrů dva objekty, hodnota indexu musí být vždy 0 nebo 1. Pokud v pozici indexu není žádný parametr, FormatException vyvolá se vyvolá.
, délka Minimální počet znaků v řetězcové reprezentaci parametru. Pokud je pozitivní, parametr je zarovnaný doprava; pokud je záporná, je zarovnaná doleva.
:formatString Standardní nebo vlastní formátovací řetězec podporovaný objektem, který má být formátován. Možné hodnoty pro formatString jsou stejné jako hodnoty podporované metodou objektu ToString(string format) . Pokud formatString není zadán a objekt, který má být formátován implementuje IFormattable rozhraní, null je předán jako hodnota format parametru, který se používá jako IFormattable.ToString formátovací řetězec.

Jsou vyžadovány počáteční a koncové znaky složené závorky {a }. Pokud chcete zadat jeden znak formatsložené závorky literálu, zadejte dva počáteční nebo koncové znaky složené závorky, tj. {{nebo "}}".

Tato metoda nehledává zadaný řetězec pro jednotlivé znaky nového řádku (šestnáctkové 0x000a) a nahradí je znakem NewLine.

Pokud zadaný objekt není odkazován v řetězci formátu, bude ignorován.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše dílčí pole znaků do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem.

public:
 virtual void WriteLine(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public virtual void WriteLine(char[] buffer, int index, int count);
abstract member WriteLine : char[] * int * int -> unit
override this.WriteLine : char[] * int * int -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer)

Parametry

buffer
Char[]

Pole znaků, ze kterého se data čtou.

index
Int32

Pozice znaku, ve buffer které se mají začít číst data.

count
Int32

Maximální počet znaků k zápisu.

Výjimky

Délka vyrovnávací paměti je menší index než count.

Parametr buffer je null.

index nebo count je negativní.

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Tato metoda zapíše count znaky dat do této TextWriter z buffer pole znaků začínající na pozici index.

Toto přetížení je ekvivalentní volání metody následované WriteLine pro každý znak mezi bufferindex a (countindex + ).Write(Char[])

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(String, ReadOnlySpan<Object>)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, ReadOnlySpan<Object>).

public:
 virtual void WriteLine(System::String ^ format, ReadOnlySpan<System::Object ^> arg);
public virtual void WriteLine(string format, scoped ReadOnlySpan<object?> arg);
abstract member WriteLine : string * ReadOnlySpan<obj> -> unit
override this.WriteLine : string * ReadOnlySpan<obj> -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (format As String, arg As ReadOnlySpan(Of Object))

Parametry

format
String

Složený formátovací řetězec.

arg
ReadOnlySpan<Object>

Rozsah objektu, který obsahuje nula nebo více objektů pro formátování a zápis.

Platí pro

WriteLine(String, Object[])

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object).

public:
 virtual void WriteLine(System::String ^ format, ... cli::array <System::Object ^> ^ arg);
public virtual void WriteLine(string format, params object[] arg);
public virtual void WriteLine(string format, params object?[] arg);
abstract member WriteLine : string * obj[] -> unit
override this.WriteLine : string * obj[] -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (format As String, ParamArray arg As Object())

Parametry

format
String

Složený formátovací řetězec.

arg
Object[]

Pole objektů, které obsahuje nula nebo více objektů pro formátování a zápis.

Výjimky

Řetězec nebo objekt se předá jako null.

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

format není platný řetězec složeného formátu.

-nebo-

Index položky formátu je menší než 0 (nula) nebo je větší nebo roven délce arg pole.

Poznámky

Tato metoda používá složené formátování k převodu hodnoty objektu na řetězcové vyjádření a k vložení této reprezentace do řetězce. .NET poskytuje rozsáhlou podporu formátování, která je podrobněji popsána v následujících tématech o formátování:

Parametr format se skládá z nuly nebo více spuštění textu intermixovaného s nulovým nebo více indexovanými zástupnými symboly, označovanými jako formátovat položky, které odpovídají objektu v seznamu parametrů této metody. Proces formátování nahradí každou položku formátu řetězcovou reprezentací hodnoty odpovídajícího objektu.

Syntaxe položky formátu je následující:

{index[,length][:formatString]}

Prvky v hranatých závorkách jsou volitelné. Následující tabulka popisuje jednotlivé prvky. Další informace o funkci složeného formátování, včetně syntaxe položky formátu, naleznete v tématu Složené formátování.

Element Popis
index Pozice založená na nule v seznamu parametrů objektu, který má být formátován. Pokud je nullobjekt určený indexem , položka formátu je nahrazena String.Empty. Protože toto přetížení má pole v seznamu parametrů, hodnota indexu musí být vždy menší než délka pole. Pokud v pozici indexu není žádný parametr, FormatException vyvolá se vyvolá.
, délka Minimální počet znaků v řetězcové reprezentaci parametru. Pokud je pozitivní, parametr je zarovnaný doprava; pokud je záporná, je zarovnaná doleva.
:formatString Standardní nebo vlastní formátovací řetězec podporovaný objektem, který má být formátován. Možné hodnoty pro formatString jsou stejné jako hodnoty podporované metodou objektu ToString(string format) . Pokud formatString není zadán a objekt, který má být formátován implementuje IFormattable rozhraní, null je předán jako hodnota format parametru, který se používá jako IFormattable.ToString formátovací řetězec.

Jsou vyžadovány počáteční a koncové znaky složené závorky {a }. Pokud chcete zadat jeden znak formatsložené závorky literálu, zadejte dva počáteční nebo koncové znaky složené závorky, tj. {{nebo "}}".

Tato metoda nehledává zadaný řetězec pro jednotlivé znaky nového řádku (šestnáctkové 0x000a) a nahradí je znakem NewLine.

Pokud zadaný objekt není odkazován v řetězci formátu, bude ignorován.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(String, Object)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše formátovaný řetězec a nový řádek do textového streamu pomocí stejné sémantiky jako Format(String, Object) metoda.

public:
 virtual void WriteLine(System::String ^ format, System::Object ^ arg0);
public virtual void WriteLine(string format, object arg0);
public virtual void WriteLine(string format, object? arg0);
abstract member WriteLine : string * obj -> unit
override this.WriteLine : string * obj -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (format As String, arg0 As Object)

Parametry

format
String

Složený formátovací řetězec.

arg0
Object

Objekt pro formátování a zápis.

Výjimky

format je null.

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

format není platný řetězec složeného formátu.

-nebo-

Index položky formátu je menší než 0 (nula) nebo větší nebo roven počtu objektů, které mají být formátovány (což je pro toto přetížení metody jedna).

Poznámky

Tato metoda používá složené formátování k převodu hodnoty objektu na řetězcové vyjádření a k vložení této reprezentace do řetězce. .NET poskytuje rozsáhlou podporu formátování, která je podrobněji popsána v následujících tématech o formátování:

Parametr format se skládá z nuly nebo více spuštění textu intermixovaného s nulovým nebo více indexovanými zástupnými symboly, označovanými jako formátovat položky, které odpovídají objektu v seznamu parametrů této metody. Proces formátování nahradí každou položku formátu řetězcovou reprezentací hodnoty odpovídajícího objektu.

Syntaxe položky formátu je následující:

{index[,length][:formatString]}

Prvky v hranatých závorkách jsou volitelné. Následující tabulka popisuje jednotlivé prvky. Další informace o funkci složeného formátování, včetně syntaxe položky formátu, naleznete v tématu Složené formátování.

Element Popis
index Pozice založená na nule v seznamu parametrů objektu, který má být formátován. Pokud je nullobjekt určený indexem , položka formátu je nahrazena String.Empty. Vzhledem k tomu, že toto přetížení má v seznamu parametrů pouze jeden objekt, musí být hodnota indexu vždy 0. Pokud v pozici indexu není žádný parametr, FormatException vyvolá se vyvolá.
, délka Minimální počet znaků v řetězcové reprezentaci parametru. Pokud je pozitivní, parametr je zarovnaný doprava; pokud je záporná, je zarovnaná doleva.
:formatString Standardní nebo vlastní formátovací řetězec podporovaný objektem, který má být formátován. Možné hodnoty pro formatString jsou stejné jako hodnoty podporované metodou objektu ToString(string format) . Pokud formatString není zadán a objekt, který má být formátován implementuje IFormattable rozhraní, null je předán jako hodnota format parametru, který se používá jako IFormattable.ToString formátovací řetězec.

Jsou vyžadovány počáteční a koncové znaky složené závorky {a }. Pokud chcete zadat jeden znak formatsložené závorky literálu, zadejte dva počáteční nebo koncové znaky složené závorky, tj. {{nebo "}}".

Tato metoda nehledává zadaný řetězec pro jednotlivé znaky nového řádku (šestnáctkové 0x000a) a nahradí je znakem NewLine.

Pokud zadaný objekt není odkazován v řetězci formátu, bude ignorován.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(UInt64)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Zapíše textovou reprezentaci 8bajtů bez znaménka do textového datového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku.

public:
 virtual void WriteLine(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void WriteLine(ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member WriteLine : uint64 -> unit
override this.WriteLine : uint64 -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As ULong)

Parametry

value
UInt64

Celé číslo bez znaménka 8 bajtů, které se má zapisovat.

Atributy

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Textová reprezentace zadané hodnoty je vytvořena voláním UInt64.ToString metody. Vlastnost FormatProvider , pokud není null, určuje formátování specifické pro jazykovou verzi.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(UInt32)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Zapíše textovou reprezentaci 4bajtů bez znaménka do textového datového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku.

public:
 virtual void WriteLine(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual void WriteLine(uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member WriteLine : uint32 -> unit
override this.WriteLine : uint32 -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As UInteger)

Parametry

value
UInt32

4 bajtové celé číslo bez znaménka k zápisu.

Atributy

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Textová reprezentace zadané hodnoty je vytvořena voláním UInt32.ToString metody. Vlastnost FormatProvider , pokud není null, určuje formátování specifické pro jazykovou verzi.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(Rune)

Zdroj:
TextWriter.cs
public:
 virtual void WriteLine(System::Text::Rune value);
public virtual void WriteLine(System.Text.Rune value);
abstract member WriteLine : System.Text.Rune -> unit
override this.WriteLine : System.Text.Rune -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As Rune)

Parametry

value
Rune

Platí pro

WriteLine(String)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše řetězec do textového streamu následovaného ukončovacím znakem řádku.

public:
 virtual void WriteLine(System::String ^ value);
public virtual void WriteLine(string value);
public virtual void WriteLine(string? value);
abstract member WriteLine : string -> unit
override this.WriteLine : string -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As String)

Parametry

value
String

Řetězec k zápisu. Pokud value je null, je zapsán pouze ukončovací znak řádku.

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Toto přetížení je ekvivalentní Write(Char[]) přetížení.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Tato metoda nehledává zadaný řetězec pro jednotlivé znaky nového řádku (šestnáctkové 0x000a) a nahradí je znakem NewLine.

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(Single)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci 4bajtů s plovoucí desetinou čárkou do textového datového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku.

public:
 virtual void WriteLine(float value);
public virtual void WriteLine(float value);
abstract member WriteLine : single -> unit
override this.WriteLine : single -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As Single)

Parametry

value
Single

Hodnota 4 bajtu s plovoucí desetinou čárkou, která se má zapisovat.

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Vlastnost FormatProvider , pokud není null, určuje formátování specifické pro jazykovou verzi. Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Viz také

Platí pro

WriteLine(StringBuilder)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci tvůrce řetězců do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem.

public:
 virtual void WriteLine(System::Text::StringBuilder ^ value);
public virtual void WriteLine(System.Text.StringBuilder? value);
abstract member WriteLine : System.Text.StringBuilder -> unit
override this.WriteLine : System.Text.StringBuilder -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As StringBuilder)

Parametry

value
StringBuilder

Řetězec jako tvůrce řetězců pro zápis do textového streamu.

Poznámky

Textová reprezentace zadané hodnoty je vytvořena voláním StringBuilder.ToString metody.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Platí pro

WriteLine(Object)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci objektu do textového streamu voláním ToString metody na daném objektu následovanou ukončovacím znakem řádku.

public:
 virtual void WriteLine(System::Object ^ value);
public virtual void WriteLine(object value);
public virtual void WriteLine(object? value);
abstract member WriteLine : obj -> unit
override this.WriteLine : obj -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As Object)

Parametry

value
Object

Objekt, který se má zapsat. Pokud value je null, je zapsán pouze ukončovací znak řádku.

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Toto přetížení je ekvivalentní Write(String, Object) přetížení. Vlastnost FormatProvider , pokud není null, určuje formátování specifické pro jazykovou verzi.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(Int64)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci 8 bajtového celého čísla do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem.

public:
 virtual void WriteLine(long value);
public virtual void WriteLine(long value);
abstract member WriteLine : int64 -> unit
override this.WriteLine : int64 -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As Long)

Parametry

value
Int64

Celé číslo se 8 bajty, které se má zapisovat.

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Textová reprezentace zadané hodnoty je vytvořena voláním Int64.ToString metody. Vlastnost TextWriter.FormatProvider , pokud není null, určuje formátování specifické pro jazykovou verzi.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(Int32)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci 4 bajtového celého čísla do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem.

public:
 virtual void WriteLine(int value);
public virtual void WriteLine(int value);
abstract member WriteLine : int -> unit
override this.WriteLine : int -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As Integer)

Parametry

value
Int32

Celé číslo se 4 bajty, které se má zapisovat.

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Textová reprezentace zadané hodnoty je vytvořena voláním Int32.ToString metody. Vlastnost TextWriter.FormatProvider , pokud není null, určuje formátování specifické pro jazykovou verzi.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(Double)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci 8 bajtové hodnoty s plovoucí desetinou čárkou do textového datového proudu následovaného ukončovacím znakem řádku.

public:
 virtual void WriteLine(double value);
public virtual void WriteLine(double value);
abstract member WriteLine : double -> unit
override this.WriteLine : double -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As Double)

Parametry

value
Double

Hodnota s plovoucí desetibínou čárkou 8 bajtů, která se má zapisovat.

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Vlastnost FormatProvider , pokud není null, určuje formátování specifické pro jazykovou verzi. Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Viz také

Platí pro

WriteLine(Decimal)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci desetinné hodnoty do textového datového proudu následovanou ukončovacím řádkem.

public:
 virtual void WriteLine(System::Decimal value);
public virtual void WriteLine(decimal value);
abstract member WriteLine : decimal -> unit
override this.WriteLine : decimal -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As Decimal)

Parametry

value
Decimal

Desetinná hodnota k zápisu.

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Vlastnost FormatProvider , pokud není null, určuje formátování specifické pro jazykovou verzi. Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Viz také

Platí pro

WriteLine(Char[])

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše do textového streamu matici znaků následovanou ukončovacím znakem řádku.

public:
 virtual void WriteLine(cli::array <char> ^ buffer);
public virtual void WriteLine(char[] buffer);
public virtual void WriteLine(char[]? buffer);
abstract member WriteLine : char[] -> unit
override this.WriteLine : char[] -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (buffer As Char())

Parametry

buffer
Char[]

Pole znaků, ze kterého se data čtou.

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Všechny znaky jsou buffer zapsány do podkladového datového proudu. Pokud je nullpole znaků , zapíše se pouze ukončovací znak řádku.

Toto přetížení je ekvivalentní Write(Char[]) následované WriteLine() .

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(Char)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše znak do textového streamu následovaný ukončovacím znakem řádku.

public:
 virtual void WriteLine(char value);
public virtual void WriteLine(char value);
abstract member WriteLine : char -> unit
override this.WriteLine : char -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As Char)

Parametry

value
Char

Znak pro zápis do textového streamu.

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Toto přetížení je ekvivalentní Write(Char) následované WriteLine() .

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(Boolean)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci hodnoty do textového Boolean streamu následovaného ukončovacím znakem řádku.

public:
 virtual void WriteLine(bool value);
public virtual void WriteLine(bool value);
abstract member WriteLine : bool -> unit
override this.WriteLine : bool -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (value As Boolean)

Parametry

value
Boolean

Hodnota Boolean k zápisu.

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Textová reprezentace zadané hodnoty je vytvořena voláním Boolean.ToString metody.

Tato metoda vypíše výstup nebo Boolean.TrueStringBoolean.FalseString.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine()

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše ukončovací znak řádku do textového streamu.

public:
 virtual void WriteLine();
public virtual void WriteLine();
abstract member WriteLine : unit -> unit
override this.WriteLine : unit -> unit
Public Overridable Sub WriteLine ()

Výjimky

Dojde k vstupně-výstupní chybě.

Poznámky

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Viz také

Platí pro

WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs
Zdroj:
TextWriter.cs

Zapíše textovou reprezentaci rozsahu znaků do textového streamu následovaného ukončovacím řádkem.

public:
 virtual void WriteLine(ReadOnlySpan<char> buffer);
public virtual void WriteLine(ReadOnlySpan<char> buffer);
abstract member WriteLine : ReadOnlySpan<char> -> unit
override this.WriteLine : ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (buffer As ReadOnlySpan(Of Char))

Parametry

buffer
ReadOnlySpan<Char>

Hodnota rozsahu znaků pro zápis do textového streamu.

Poznámky

Textová reprezentace zadané hodnoty je vytvořena voláním ReadOnlySpan<Char>. ToString – metoda.

Ukončovací znak řádku je definován polem CoreNewLine .

Seznam běžných vstupně-výstupních úloh najdete v tématu Běžné vstupně-výstupní úlohy.

Platí pro