UdpClient.SendAsync Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| SendAsync(Byte[], Int32) |
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli. |
| SendAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli. |
| SendAsync(Byte[], Int32, IPEndPoint) |
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli. |
| SendAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, IPEndPoint, CancellationToken) |
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli. |
| SendAsync(Byte[], Int32, String, Int32) |
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli. |
| SendAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, String, Int32, CancellationToken) |
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli. |
SendAsync(Byte[], Int32)
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli.
public:
System::Threading::Tasks::Task<int> ^ SendAsync(cli::array <System::Byte> ^ datagram, int bytes);
public System.Threading.Tasks.Task<int> SendAsync(byte[] datagram, int bytes);
member this.SendAsync : byte[] * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Function SendAsync (datagram As Byte(), bytes As Integer) As Task(Of Integer)
Parametry
- bytes
- Int32
Počet bajtů v datagramu
Návraty
Vrátí Task<TResult>.
Výjimky
datagram je null.
Výchozí UdpClient vzdálený hostitel již vytvořil.
To UdpClient je uzavřeno.
Při přístupu k soketu došlo k chybě.
Poznámky
Toto přetížení odesílá datagramy vzdálenému hostiteli vytvořenému Connect v metodě. Pokud před voláním tohoto přetížení nezavoláte Connect , metoda vyvolá SocketExceptionchybu . Pokud se zobrazí SocketExceptionkód chyby, použijte SocketException.ErrorCode ho k získání konkrétního kódu chyby. Jakmile tento kód získáte, můžete se podívat do dokumentace k chybě rozhraní API verze 2 rozhraní WINDOWS Sockets , kde najdete podrobný popis chyby.
Pokud chcete odesílat datagramy jinému vzdálenému hostiteli, musíte volat metodu Connect a zadat požadovaného vzdáleného hostitele. K odeslání datagramů na adresu všesměrového vysílání použijte některou z dalších SendAsync přetížení metody.
Tato metoda ukládá do úlohy všechny výjimky bez použití, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je výjimka uložena do vrácené úlohy, tato výjimka bude vyvolána, když je úkol očekáván. Výjimky použití, například ArgumentException, jsou stále vyvolány synchronně. V případě uložených výjimek se podívejte na výjimky vyvolané Send(Byte[], Int32).
Platí pro
SendAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli.
public System.Threading.Tasks.ValueTask<int> SendAsync(ReadOnlyMemory<byte> datagram, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
member this.SendAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Function SendAsync (datagram As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
Parametry
- datagram
- ReadOnlyMemory<Byte>
Byte TypReadOnlyMemory<T>, který určuje datagram UDP, který chcete odeslat.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token pro monitorování žádostí o zrušení. Výchozí hodnota je None.
Návraty
A ValueTask<TResult> , který představuje asynchronní operaci odeslání. Hodnota vlastnosti Result obsahuje počet odeslaných bajtů.
Výjimky
To UdpClient je uzavřeno.
Při přístupu k soketu došlo k chybě.
Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka je uložena do vrácené úlohy.
Platí pro
SendAsync(Byte[], Int32, IPEndPoint)
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli.
public:
System::Threading::Tasks::Task<int> ^ SendAsync(cli::array <System::Byte> ^ datagram, int bytes, System::Net::IPEndPoint ^ endPoint);
public System.Threading.Tasks.Task<int> SendAsync(byte[] datagram, int bytes, System.Net.IPEndPoint? endPoint);
public System.Threading.Tasks.Task<int> SendAsync(byte[] datagram, int bytes, System.Net.IPEndPoint endPoint);
member this.SendAsync : byte[] * int * System.Net.IPEndPoint -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Function SendAsync (datagram As Byte(), bytes As Integer, endPoint As IPEndPoint) As Task(Of Integer)
Parametry
- bytes
- Int32
Počet bajtů v datagramu
- endPoint
- IPEndPoint
Představuje IPEndPoint hostitele a port, do kterého se má datagram odeslat.
Návraty
Vrátí Task<TResult>.
Výjimky
datagram je null.
UdpClient již vytvořil výchozího vzdáleného hostitele.
UdpClient je uzavřen.
Při přístupu k soketu došlo k chybě.
Poznámky
Tato metoda odesílá datagramy do zadaného koncového bodu. Před voláním tohoto přetížení musíte nejprve vytvořit IPEndPoint pomocí IP adresy a čísla portu vzdáleného hostitele, do kterého se budou datagramy doručovat. Datagramy můžete odeslat na výchozí adresu vysílání 255.255.255.255 zadáním SocketOptionName.Broadcast vlastnosti AddressIPEndPoint. Po vytvoření této IPEndPointmetody ji předejte jako endPoint parametr.
Pokud chcete odesílat datagramy na jakoukoli jinou adresu všesměrového vysílání, použijte Client metodu k získání podkladového Socketobjektu a nastavte možnost soketu na SocketOptionName.Broadcast. Můžete se také vrátit k používání Socket třídy.
Výstraha
Neposkytujte endPoint parametr této metody, pokud jste již vytvořili vzdáleného hostitele s metodou Connect . Pokud to uděláte, tato metoda vyvolá SocketException. Pokud se zobrazí SocketExceptionkód chyby, použijte SocketException.ErrorCode ho k získání konkrétního kódu chyby. Jakmile tento kód získáte, můžete se podívat do dokumentace k chybě rozhraní API verze 2 rozhraní WINDOWS Sockets , kde najdete podrobný popis chyby.
Tato metoda ukládá do úlohy všechny výjimky bez použití, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je výjimka uložena do vrácené úlohy, tato výjimka bude vyvolána, když je úkol očekáván. Výjimky použití, například ArgumentException, jsou stále vyvolány synchronně. V případě uložených výjimek se podívejte na výjimky vyvolané Send(Byte[], Int32, IPEndPoint).
Platí pro
SendAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, IPEndPoint, CancellationToken)
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli.
public System.Threading.Tasks.ValueTask<int> SendAsync(ReadOnlyMemory<byte> datagram, System.Net.IPEndPoint? endPoint, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
member this.SendAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Net.IPEndPoint * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Function SendAsync (datagram As ReadOnlyMemory(Of Byte), endPoint As IPEndPoint, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
Parametry
- datagram
- ReadOnlyMemory<Byte>
Byte TypReadOnlyMemory<T>, který určuje datagram UDP, který chcete odeslat.
- endPoint
- IPEndPoint
Představuje IPEndPoint hostitele a port, do kterého se má datagram odeslat.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token pro monitorování žádostí o zrušení. Výchozí hodnota je None.
Návraty
A ValueTask<TResult> , který představuje asynchronní operaci odeslání. Hodnota vlastnosti Result obsahuje počet odeslaných bajtů.
Výjimky
UdpClient již nastavil výchozího vzdáleného hostitele a endPoint není null.
To UdpClient je uzavřeno.
Při přístupu k soketu došlo k chybě.
Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka je uložena do vrácené úlohy.
Platí pro
SendAsync(Byte[], Int32, String, Int32)
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli.
public:
System::Threading::Tasks::Task<int> ^ SendAsync(cli::array <System::Byte> ^ datagram, int bytes, System::String ^ hostname, int port);
public System.Threading.Tasks.Task<int> SendAsync(byte[] datagram, int bytes, string? hostname, int port);
public System.Threading.Tasks.Task<int> SendAsync(byte[] datagram, int bytes, string hostname, int port);
member this.SendAsync : byte[] * int * string * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Function SendAsync (datagram As Byte(), bytes As Integer, hostname As String, port As Integer) As Task(Of Integer)
Parametry
- bytes
- Int32
Počet bajtů v datagramu
- hostname
- String
Název vzdáleného hostitele, do kterého chcete datagram odeslat.
- port
- Int32
Číslo vzdáleného portu, se kterým chcete komunikovat.
Návraty
Vrátí Task<TResult>.
Výjimky
datagram je null.
Výchozí UdpClient vzdálený hostitel již vytvořil.
To UdpClient je uzavřeno.
Při přístupu k soketu došlo k chybě.
Poznámky
Tato metoda odesílá datagramy do hodnot určených hostname parametry a port parametry. Datagramy můžete odeslat na výchozí adresu vysílání zadáním hodnoty parametru hostname 255.255.255.255.
Pokud chcete odesílat datagramy na jakoukoli jinou adresu všesměrového vysílání, použijte Client metodu k získání podkladového Socketobjektu a nastavte možnost soketu na SocketOptionName.Broadcast. Můžete se také vrátit k používání Socket třídy.
Výstraha
Neposkytujte pro tuto metodu název hostitele nebo číslo portu, pokud jste již vytvořili vzdáleného hostitele s touto metodou Connect . Pokud to uděláte, tato metoda vyvolá SocketException. Pokud se zobrazí SocketExceptionkód chyby, použijte SocketException.ErrorCode ho k získání konkrétního kódu chyby. Jakmile tento kód získáte, můžete se podívat do dokumentace k chybě rozhraní API verze 2 rozhraní WINDOWS Sockets , kde najdete podrobný popis chyby.
Tato metoda ukládá do úlohy všechny výjimky bez použití, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je výjimka uložena do vrácené úlohy, tato výjimka bude vyvolána, když je úkol očekáván. Výjimky použití, například ArgumentException, jsou stále vyvolány synchronně. V případě uložených výjimek se podívejte na výjimky vyvolané Send(Byte[], Int32, String, Int32).
Platí pro
SendAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, String, Int32, CancellationToken)
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
- Zdroj:
- UDPClient.cs
Odešle datagram UDP asynchronně vzdálenému hostiteli.
public System.Threading.Tasks.ValueTask<int> SendAsync(ReadOnlyMemory<byte> datagram, string? hostname, int port, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
member this.SendAsync : ReadOnlyMemory<byte> * string * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Function SendAsync (datagram As ReadOnlyMemory(Of Byte), hostname As String, port As Integer, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
Parametry
- datagram
- ReadOnlyMemory<Byte>
Byte TypReadOnlyMemory<T>, který určuje datagram UDP, který chcete odeslat.
- hostname
- String
Název vzdáleného hostitele, do kterého chcete datagram odeslat.
- port
- Int32
Číslo vzdáleného portu, se kterým chcete komunikovat.
- cancellationToken
- CancellationToken
Token pro monitorování žádostí o zrušení. Výchozí hodnota je None.
Návraty
A ValueTask<TResult> , který představuje asynchronní operaci odeslání. Hodnota vlastnosti Result obsahuje počet odeslaných bajtů.
Výjimky
Výchozí UdpClient vzdálený hostitel již vytvořil.
To UdpClient je uzavřeno.
Při přístupu k soketu došlo k chybě.
Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka je uložena do vrácené úlohy.