UTF32Encoding.GetCharCount Metoda

Definice

Vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů.

Přetížení

Name Description
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů ze zadaného bajtového pole.

GetCharCount(Byte*, Int32)

Vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů počínaje zadaným ukazatelem bajtu.

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs

Vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů ze zadaného bajtového pole.

public:
 override int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public override int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count);
override this.GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Parametry

bytes
Byte[]

Bajtové pole obsahující posloupnost bajtů k dekódování.

index
Int32

Index prvního bajtu pro dekódování.

count
Int32

Počet bajtů, které se mají dekódovat.

Návraty

Počet znaků vytvořených dekódováním zadané sekvence bajtů.

Výjimky

bytes je null.

index nebo count je menší než nula.

nebo

index a count neoznamujte platný rozsah v bytes.

nebo

Výsledný počet bajtů je větší než maximální počet, který lze vrátit jako celé číslo.

Je povoleno zjišťování chyb a bytes obsahuje neplatnou posloupnost bajtů.

Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

a

DecoderFallback je nastaveno na DecoderExceptionFallback.

Příklady

Následující příklad zakóduje řetězec do pole bajtů a potom dekóduje bajty do pole znaků.

using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
      UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );

      // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // barrBE uses the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // barrLE uses the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );

      // Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }

      Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = new char[iCC];
      enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
      Console.WriteLine( chars );
   }
}
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
      Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)


      ' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' barrBE uses the big-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' barrLE uses the little-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)


      ' Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)


      ' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write("BE array with LE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

      Console.Write("LE array with BE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars(iCC) As Char
      enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class

Poznámky

Metoda GetCharCount vypočítá přesnou velikost pole požadovanou GetChars metodou k uložení výsledných znaků. Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.

Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.

Viz také

Platí pro

GetCharCount(Byte*, Int32)

Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs
Zdroj:
UTF32Encoding.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů počínaje zadaným ukazatelem bajtu.

public:
 override int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int

Parametry

bytes
Byte*

Ukazatel na první bajt pro dekódování.

count
Int32

Počet bajtů, které se mají dekódovat.

Návraty

Počet znaků vytvořených dekódováním zadané sekvence bajtů.

Atributy

Výjimky

bytes je null.

Hodnota count je menší než nula.

nebo

Výsledný počet bajtů je větší než maximální počet, který lze vrátit jako celé číslo.

Je povoleno zjišťování chyb a bytes obsahuje neplatnou posloupnost bajtů.

Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

a

DecoderFallback je nastaveno na DecoderExceptionFallback.

Poznámky

GetCharCount vypočítá přesnou velikost pole požadovanou metodou GetChars k uložení výsledných znaků. Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.

Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.

Viz také

Platí pro