UTF32Encoding.GetChars Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Dekóduje posloupnost bajtů do sady znaků.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Dekóduje posloupnost bajtů počínaje zadaným bajtovým ukazatelem na sadu znaků, které jsou uloženy od zadaného ukazatele znaků. |
| GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného bajtového pole do zadaného znakového pole. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Dekóduje posloupnost bajtů počínaje zadaným bajtovým ukazatelem na sadu znaků, které jsou uloženy od zadaného ukazatele znaků.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Parametry
- bytes
- Byte*
Ukazatel na první bajt pro dekódování.
- byteCount
- Int32
Počet bajtů, které se mají dekódovat.
- chars
- Char*
Ukazatel na umístění, ve kterém chcete začít psát výslednou sadu znaků.
- charCount
- Int32
Maximální počet znaků k zápisu.
Návraty
Skutečný počet znaků zapsaných v umístění určeném znakem chars.
- Atributy
Výjimky
byteCount nebo charCount je menší než nula.
Je povoleno zjišťování chyb a bytes obsahuje neplatnou posloupnost bajtů.
nebo
charCount je menší než výsledný počet znaků.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
DecoderFallback je nastaveno na DecoderExceptionFallback.
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetChars k uložení výsledných znaků, zavolejte metodu GetCharCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Pokud rozsah bajtů, které se mají dekódovat, zahrnuje značku pořadí bajtů (BOM) a bajtové pole bylo vráceno metodou typu bez boM, znak U+FFFE je zahrnut do pole znaků vrácených touto metodou. Můžete ho odebrat voláním String.TrimStart metody.
Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, aplikace použije DecoderEncoder metodu GetDecoder nebo metodu nebo metodu GetEncoder .
Viz také
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
Platí pro
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
- Zdroj:
- UTF32Encoding.cs
Dekóduje posloupnost bajtů ze zadaného bajtového pole do zadaného znakového pole.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Parametry
- bytes
- Byte[]
Bajtové pole obsahující posloupnost bajtů k dekódování.
- byteIndex
- Int32
Index prvního bajtu pro dekódování.
- byteCount
- Int32
Počet bajtů, které se mají dekódovat.
- chars
- Char[]
Pole znaků, které bude obsahovat výslednou sadu znaků.
- charIndex
- Int32
Index, na kterém chcete začít psát výslednou sadu znaků.
Návraty
Skutečný počet znaků zapsaných do chars.
Výjimky
byteIndex nebo byteCountcharIndex je menší než nula.
nebo
byteIndex a byteCount neoznamujte platný rozsah v bytes.
nebo
charIndex není platný index v charssouboru .
Je povoleno zjišťování chyb a bytes obsahuje neplatnou posloupnost bajtů.
nebo
chars nemá dostatečnou kapacitu od charIndex konce pole, aby vyhovoval výsledným znakům.
Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).
a
DecoderFallback je nastaveno na DecoderExceptionFallback.
Příklady
Následující příklad zakóduje řetězec do pole bajtů a potom dekóduje bajty do pole znaků.
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";
// barrBE uses the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// barrLE uses the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
// Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
try {
PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
}
catch ( System.ArgumentException e ) {
Console.WriteLine( e.Message );
}
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = new char[iCC];
enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
Console.WriteLine( chars );
}
}
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)
' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)
' barrBE uses the big-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' barrLE uses the little-endian byte order.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts and decode the byte arrays.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)
' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
Console.Write("BE array with LE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Console.Write("LE array with BE encoding : ")
Try
PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
Catch e As System.ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes and display the characters.
Dim chars(iCC) As Char
enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
Poznámky
Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole potřebnou GetChars k uložení výsledných znaků, zavolejte metodu GetCharCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.
Při detekci chyb způsobí neplatná posloupnost, že tato metoda vyvolá ArgumentExceptionchybu . Bez detekce chyb se ignorují neplatné sekvence a nevyvolá se žádná výjimka.
Pokud rozsah bajtů, které se mají dekódovat, zahrnuje značku pořadí bajtů (BOM) a bajtové pole bylo vráceno metodou typu bez boM, znak U+FFFE je zahrnut do pole znaků vrácených touto metodou. Můžete ho odebrat voláním String.TrimStart metody.
Data, která se mají převést, například čtení dat ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, aplikace použije DecoderEncoder metodu GetDecoder nebo metodu nebo metodu GetEncoder .
Viz také
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)