Sdílet prostřednictvím


Wizard.HeaderTemplate Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví šablonu, která se používá k zobrazení oblasti záhlaví ovládacího prvku.

public:
 virtual property System::Web::UI::ITemplate ^ HeaderTemplate { System::Web::UI::ITemplate ^ get(); void set(System::Web::UI::ITemplate ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))]
public virtual System.Web.UI.ITemplate HeaderTemplate { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))>]
member this.HeaderTemplate : System.Web.UI.ITemplate with get, set
Public Overridable Property HeaderTemplate As ITemplate

Hodnota vlastnosti

Šablona ITemplate , která obsahuje šablonu pro zobrazení oblasti záhlaví na kartě Wizard. Výchozí hodnota je null.

Atributy

Poznámky

HeaderTemplate Vlastnost slouží k určení vlastního obsahu, který se zobrazí pro oblast Wizard záhlaví ovládacího prvku. Definujte obsah vytvořením šablony, která určuje způsob vykreslení oblasti záhlaví.

Vlastní obsah šablony je obsažen v objektu HeaderTemplate . Do objektu HeaderTemplate můžete přidat vlastní obsah buď pomocí režimu úprav šablony v návrhovém zobrazení, nebo definováním objektu HeaderTemplate vloženého pomocí HeaderTemplate značek. Obsah může být jednoduchý jako prostý text nebo složitější (například vkládání dalších ovládacích prvků do šablony).

Pokud chcete získat přístup k ovládacímu prvku definovanému v šabloně prostřednictvím kódu programu, použijte Controls kolekci objektu Wizard . Můžete také použít FindControl metodu Wizard objektu k nalezení ovládacího prvku, pokud ovládací prvek má zadanou ID vlastnost.

Platí pro

Viz také