Sdílet prostřednictvím


Wizard.StartNavigationTemplate Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví šablonu, která se používá k zobrazení navigační oblasti v Start kroku Wizard ovládacího prvku.

public:
 virtual property System::Web::UI::ITemplate ^ StartNavigationTemplate { System::Web::UI::ITemplate ^ get(); void set(System::Web::UI::ITemplate ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))]
public virtual System.Web.UI.ITemplate StartNavigationTemplate { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))>]
member this.StartNavigationTemplate : System.Web.UI.ITemplate with get, set
Public Overridable Property StartNavigationTemplate As ITemplate

Hodnota vlastnosti

Obsahuje ITemplate šablonu pro zobrazení navigační oblasti v objektu StartWizard. Výchozí hodnota je null.

Atributy

Poznámky

StartNavigationTemplate Pomocí vlastnosti můžete určit vlastní obsah, který se zobrazí pro navigační oblast v Start kroku Wizard ovládacího prvku. Definujte obsah vytvořením šablony, která určuje, jak se v kroku vykresluje Start navigační oblast.

Vlastní obsah šablony je obsažen v objektu StartNavigationTemplate . Do objektu StartNavigationTemplate můžete přidat vlastní obsah buď pomocí režimu úprav šablony v návrhovém zobrazení, nebo definováním objektu StartNavigationTemplate vloženého pomocí StartNavigationTemplate značek. Obsah může být jednoduchý jako prostý text nebo složitější (například vkládání dalších ovládacích prvků do šablony).

Poznámka:

Objekt StartNavigationTemplate obsažený ve StartNavigationTemplate vlastnosti musí obsahovat IButtonControl ovládací prvek s CommandName vlastností nastavenou na "MoveNext" povolení navigační funkce.

Pokud chcete získat přístup k ovládacímu prvku definovanému v šabloně prostřednictvím kódu programu, použijte Controls kolekci objektu Wizard . Můžete také použít FindControl metodu Wizard objektu k nalezení ovládacího prvku, pokud ovládací prvek má zadanou ID vlastnost.

Platí pro

Viz také