TextChange Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obsahuje informace o změnách, ke kterým dochází v TextChanged události.
public ref class TextChange
public class TextChange
type TextChange = class
Public Class TextChange
- Dědičnost
-
TextChange
Poznámky
Objekt TextChange určuje, kde došlo ke změně v objektu TextBox nebo RichTextBox. Vlastnost Offset určuje pozici změny, AddedLength vlastnost určuje, kolik symbolů bylo přidáno, a RemovedLength vlastnost určuje, kolik symbolů bylo odebráno. Když dojde ke změně v symbolu TextBox, je symbol jedním znakem. Když dojde ke změně v sadě RichTextBox, je symbol jedním z následujících způsobů:
Levá nebo pravá značka pro prvek TextElement.
Prvek UIElement obsažený v InlineUIContainer nebo BlockUIContainer. Všimněte si, že takový UIElement se vždy počítá jako přesně jeden symbol; žádný další obsah nebo prvky obsažené v UIElement se nezapočítávají jako symboly.
Každý 16bitový znak Unicode uvnitř textového Run elementu.
TextChange je zaveden v rozhraní .NET Framework verze 3.5. Další informace naleznete v tématu Verze a závislosti.
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AddedLength |
Získá nebo nastaví počet symbolů, které byly přidány do ovládacího prvku. |
| Offset |
Získá nebo nastaví pozici, ve které došlo ke změně. |
| RemovedLength |
Získá nebo nastaví počet symbolů, které byly odebrány z ovládacího prvku. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |