SerializerWriterCollator Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje abstraktní metody potřebné k implementaci kolace serializace Visual dokumentů modulu plug-in.
public ref class SerializerWriterCollator abstract
public abstract class SerializerWriterCollator
type SerializerWriterCollator = class
Public MustInherit Class SerializerWriterCollator
- Dědičnost
-
SerializerWriterCollator
- Odvozené
Poznámky pro implementátory
Vytvoří SerializerWriterCollator se pomocí CreateVisualsCollator metody SerializerWriter třídy.
Zápisy SerializerWriterCollator do stejného výstupního datového proudu, do kterého je zapsáno SerializerWriter , který vytvořil SerializerWriterCollator.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| SerializerWriterCollator() |
Inicializuje novou instanci SerializerWriterCollator třídy. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| BeginBatchWrite() |
Při přepsání v odvozené třídě zahájí začátek dávkové operace zápisu. |
| Cancel() |
Při přepsání v odvozené třídě zruší synchronní Write operaci. |
| CancelAsync() |
Při přepsání v odvozené třídě zruší asynchronní WriteAsync operaci. |
| EndBatchWrite() |
Při přepsání v odvozené třídě dokončí dávkovou operaci zápisu. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| Write(Visual, PrintTicket) |
Při přepsání v odvozené třídě synchronně zapíše daný Visual prvek spolu s přidruženým lístkem tisku do serializačního streamu. |
| Write(Visual) |
Při přepsání v odvozené třídě synchronně zapisuje daný Visual prvek do serializačního streamu. |
| WriteAsync(Visual, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě asynchronně zapíše daný Visual prvek se zadaným identifikátorem události do serializačního streamu. |
| WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě asynchronně zapíše daný Visual prvek spolu s přidruženým lístkem tisku a identifikátorem do serializačního streamu. |
| WriteAsync(Visual, PrintTicket) |
Při přepsání v odvozené třídě asynchronně zapíše daný Visual prvek společně s přidruženým lístkem tisku do serializačního streamu. |
| WriteAsync(Visual) |
Při přepsání v odvozené třídě asynchronně zapíše daný Visual prvek do serializačního streamu. |