Sdílet prostřednictvím


Control.ContextMenu Vlastnost

Definice

Upozornění

ContextMenu is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use ContextMenuStrip instead.

Získá nebo nastaví místní nabídku přidruženou k ovládacího prvku.

public:
 virtual property System::Windows::Forms::ContextMenu ^ ContextMenu { System::Windows::Forms::ContextMenu ^ get(); void set(System::Windows::Forms::ContextMenu ^ value); };
public virtual System.Windows.Forms.ContextMenu ContextMenu { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public virtual System.Windows.Forms.ContextMenu ContextMenu { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Obsolete("`ContextMenu` is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use `ContextMenuStrip` instead.", false, DiagnosticId="WFDEV006", UrlFormat="https://aka.ms/winforms-warnings/{0}")]
public virtual System.Windows.Forms.ContextMenu ContextMenu { get; set; }
member this.ContextMenu : System.Windows.Forms.ContextMenu with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.ContextMenu : System.Windows.Forms.ContextMenu with get, set
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Obsolete("`ContextMenu` is provided for binary compatibility with .NET Framework and is not intended to be used directly from your code. Use `ContextMenuStrip` instead.", false, DiagnosticId="WFDEV006", UrlFormat="https://aka.ms/winforms-warnings/{0}")>]
member this.ContextMenu : System.Windows.Forms.ContextMenu with get, set
Public Overridable Property ContextMenu As ContextMenu

Hodnota vlastnosti

A ContextMenu představující místní nabídku přidruženou k ovládacímu prvku.

Atributy

Příklady

Následující příklad kódu zobrazí ContextMenu přiřazené k TreeView při kliknutí pravým tlačítkem myši a uvolnění. Tento kód vyžaduje, abyste s ním měli určitou příponu FormTreeView . Je také nutné, aby TreeView se jeho vlastnost přiřadila ContextMenuContextMenu.

private:
   void treeView1_MouseUp( Object^ /*sender*/, MouseEventArgs^ e )
   {
      // If the right mouse button was clicked and released,
      // display the shortcut menu assigned to the TreeView.
      if ( e->Button == ::MouseButtons::Right )
      {
         treeView1->ContextMenu->Show( treeView1, Point(e->X,e->Y) );
      }
   }
private void treeView1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
   // If the right mouse button was clicked and released,
   // display the shortcut menu assigned to the TreeView. 
   if(e.Button == MouseButtons.Right)
   {
      treeView1.ContextMenu.Show(treeView1, new Point(e.X, e.Y) );      
   }
}
Private Sub treeView1_MouseUp(sender As Object, _
  e As MouseEventArgs) Handles treeView1.MouseUp
   ' If the right mouse button was clicked and released,
   ' display the shortcut menu assigned to the TreeView. 
   If e.Button = MouseButtons.Right Then
      treeView1.ContextMenu.Show(treeView1, New Point(e.X, e.Y))
   End If
End Sub

Poznámky

Pomocí místních nabídek můžete uživatelům poskytnout možnosti místní nabídky, když na ovládací prvek kliknou pravým tlačítkem myši.

Poznámky pro dědice

Při přepsání ContextMenu vlastnosti v odvozené třídě použijte vlastnost základní třídy ContextMenu k rozšíření základní implementace. V opačném případě musíte zadat veškerou implementaci. Není nutné přepsat jak objekty getset , tak přístupové objekty ContextMenu vlastnosti. V případě potřeby můžete přepsat pouze jeden.

Platí pro

Viz také