LegendItemsCollection.Add Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá vlastní LegendItem objekt na konec kolekce.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| Add(Color, String) |
Přidá vlastní LegendItem objekt na konec kolekce. |
| Add(String, String) |
Přidá vlastní LegendItem objekt se zadaným obrázkem na konec kolekce. |
Add(Color, String)
Přidá vlastní LegendItem objekt na konec kolekce.
public:
int Add(System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public int Add(System.Drawing.Color color, string text);
override this.Add : System.Drawing.Color * string -> int
Public Function Add (color As Color, text As String) As Integer
Parametry
- color
- Color
Barva symbolu položky legendy
- text
- String
Text položky legendy.
Návraty
Představuje integer umístění v indexu založeném na nule, do kterého byla položka vložena do kolekce.
Poznámky
Připojí vlastní položku legendy se zadaným textem a barvou symbolu na konec kolekce.
Chcete-li přidat vlastní položku legendy, která používá obrázek pro jeho symbol, zavolejte metodu Add(String, String) .
Chcete-li vložit vlastní LegendItem do kolekce, použijte jednu z Insert metod této třídy.
Platí pro
Add(String, String)
Přidá vlastní LegendItem objekt se zadaným obrázkem na konec kolekce.
public:
int Add(System::String ^ image, System::String ^ text);
public int Add(string image, string text);
override this.Add : string * string -> int
Public Function Add (image As String, text As String) As Integer
Parametry
- image
- String
Absolutní nebo relativní adresa URL souboru obrázku, která se má použít pro symbol položky legendy.
- text
- String
Text položky legendy.
Návraty
Představuje integer umístění v indexu založeném na nule, do kterého byla položka vložena do kolekce.
Poznámky
Připojí k kolekci vlastní položku legendy se zadaným textem a obrázkem, které se mají použít jako symbol položky legendy.
Pokud chcete přidat vlastní položku legendy, která pro symbol používá barvu, zavolejte metodu Add(Color, String) .
Chcete-li vložit LegendItem objekt do kolekce, použijte jednu z Insert metod této třídy.