LegendItemsCollection.Insert Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vloží do kolekce vlastní LegendItem objekt v daném umístění.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| Insert(Int32, Color, String) |
Vloží LegendItem objekt se zadaným textem a barvou symbolu do kolekce v zadaném umístění. |
| Insert(Int32, String, String) |
Vloží LegendItem objekt se zadaným textem a obrázkem symbolu do kolekce v zadaném umístění. |
Insert(Int32, Color, String)
Vloží LegendItem objekt se zadaným textem a barvou symbolu do kolekce v zadaném umístění.
public:
void Insert(int index, System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public void Insert(int index, System.Drawing.Color color, string text);
override this.Insert : int * System.Drawing.Color * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, color As Color, text As String)
Parametry
- index
- Int32
Umístění v indexu založeném na nule, do kterého LegendItem se má objekt vložit.
- color
- Color
Barva symbolu položky legendy
- text
- String
Text položky legendy.
Poznámky
Vloží vlastní položku legendy do kolekce v zadaném umístění pomocí zadaného textu a barvy symbolu.
Chcete-li vložit položku legendy, která používá obrázek pro jeho symbol, použijte metodu Insert .
Použijte metodu Add k připojení objektu LegendItem , který používá barvu symbolu na konec, pokud kolekce.
Platí pro
Insert(Int32, String, String)
Vloží LegendItem objekt se zadaným textem a obrázkem symbolu do kolekce v zadaném umístění.
public:
void Insert(int index, System::String ^ image, System::String ^ text);
public void Insert(int index, string image, string text);
override this.Insert : int * string * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, image As String, text As String)
Parametry
- index
- Int32
Umístění v indexu založeném na nule, do kterého LegendItem se má objekt vložit.
- image
- String
Absolutní nebo relativní adresa URL souboru obrázku, která se má použít pro symbol položky legendy.
- text
- String
Text položky legendy.
Poznámky
Vloží vlastní položku legendy do kolekce v zadaném umístění pomocí zadaného textu a obrázku symbolu.
Pokud chcete vložit položku legendy, která pro symbol používá barvu, použijte metodu Insert .
Add Metoda slouží k připojení objektu LegendItem s obrázkem symbolu na konec, pokud kolekce.