RuntimeNamePropertyAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje atribut na úrovni typu, který hlásí, která vlastnost typu mapuje na atribut XAML x:Name.
public ref class RuntimeNamePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class RuntimeNamePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type RuntimeNamePropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class RuntimeNamePropertyAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Vlastnost, která je zadána RuntimeNamePropertyAttribute v typu String a musí být pro čtení a zápis.
Architektury mohou přiřazovat určitou vlastnost jednoho ze základních prvků architektury, které mají být ekvivalentem názvu XAML. To se provádí tak, aby byl koncept názvu XAML v názvovém oboru XAML nastaveném v době načítání XAML k dispozici programovacímu modelu architektury za běhu.
Hodnota názvu XAML musí používat XamlName Grammar.
V předchozích verzích rozhraní .NET Framework existovala tato třída v sestavení wpF specifickém pro WindowsBase. V rozhraní .NET Framework 4 RuntimeNamePropertyAttribute je v sestavení System.Xaml. Další informace naleznete v tématu Typy migrované z WPF do System.Xaml.
Poznámky k využití WPF
Příklad existující třídy ve Windows Presentation Foundation (WPF), kde RuntimeNamePropertyAttribute je použit FrameworkElement. Vlastnost Name on FrameworkElement je atribut s RuntimeNamePropertyAttribute, což vede k jakékoli FrameworkElement odvozené třídy také použít Name jako jeho run-time název vlastnost.
Obecně platí, že tento atribut není obvykle nutné použít ve WPF, pokud neimifikujete novou nebo FrameworkElement-parallel framework-level třídy.
x:Name by měla mít přednost před vlastností názvu za běhu, pokud existují jako atributy elementu, a implementace procesoru XAML obecně vyvolá v tomto případě.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| RuntimeNamePropertyAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci RuntimeNamePropertyAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Name |
Získá název vlastnosti runtime name, která je určena tímto RuntimeNamePropertyAttribute. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |