TileBrush.TileMode Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, jak TileBrush vyplní oblast, kterou malujete, pokud je základní dlaždice menší než výstupní oblast.
public:
property System::Windows::Media::TileMode TileMode { System::Windows::Media::TileMode get(); void set(System::Windows::Media::TileMode value); };
public System.Windows.Media.TileMode TileMode { get; set; }
member this.TileMode : System.Windows.Media.TileMode with get, set
Public Property TileMode As TileMode
Hodnota vlastnosti
Hodnota, která určuje, jak TileBrush dlaždice vyplňují výstupní oblast při základní dlaždici, která je určena Viewport vlastností, je menší než výstupní oblast. Výchozí hodnota je None.
Poznámky
Následující obrázek znázorňuje různé režimy dlaždic, které jsou definovány výčtem TileMode .
Dostupné režimy dlaždic pro výčet TileMode
TileMode Aby vlastnost měla efekt, musíte nastavit Viewport štětec na velikost menší než oblast, kterou malujete (výstupní oblast). Viewport Pokud je velikost rovna výstupní oblasti nebo je větší, štětec vytvoří jednu dlaždici, která se rozšíří tak, aby vyplnila výstupní oblast, a nedojde k žádnému vzoru dlaždice.
Informace o vlastnosti závislosti
| Položka | Hodnota |
|---|---|
| Pole Identifikátor | TileModeProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
None |