TileBrush Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Popisuje způsob malování oblasti pomocí jedné nebo více dlaždic.
public ref class TileBrush abstract : System::Windows::Media::Brush
public abstract class TileBrush : System.Windows.Media.Brush
type TileBrush = class
inherit Brush
Public MustInherit Class TileBrush
Inherits Brush
- Dědičnost
- Odvozené
Poznámky
Odvozené třídy TileBrush definují obsah dlaždic, které používáte k malování oblasti. Pomocí třídy můžete například ImageBrush nakreslit oblast pomocí obrázku.
TileBrush Pomocí ovládacího prvku můžete určit, jak můžete nakreslit oblast. Například Windows Presentation Foundation (WPF) poskytuje několik typů štětců:
Pokud chcete malovat pomocí obrázku, použijte .ImageBrush
Chcete-li malovat kresbou, použijte DrawingBrush.
Chcete-li malovat pomocí , Visualpoužijte VisualBrush.
Když použijete TileBrush k malování oblasti místo vykreslení oblasti pomocí jednoho roztaženého obrázku, můžete oblast malovat pomocí řady dlaždic obrázků, které vytvářejí vzor.
Při malování oblasti pomocí TileBrush, použijete tři komponenty: obsah, dlaždice a výstupní oblast. Následující ilustrace ukazují, jak spolu tyto tři TileBrush komponenty vzájemně souvisejí.
Komponenty TileBrush s jednou dlaždicí
Komponenty TileBrush s tileMode dlaždice
Obsah: A TileBrush může mít různé typy obsahu:
Pokud je štětec , ImageBrushjedná se o obrázek. Vlastnost ImageSource určuje obsah objektu ImageBrush.
Pokud je štětcem DrawingBrush, jedná se o výkres. Vlastnost Drawing určuje obsah objektu DrawingBrush.
Pokud je štětec , VisualBrushjedná se o vizuál. Vlastnost Visual určuje obsah objektu VisualBrush.
Umístění a rozměry TileBrush obsahu můžete zadat pomocí Viewbox vlastnosti.
Dlaždice: A TileBrush vytvoří jednu nebo více dlaždic. Ve výchozím nastavení je obsah štětce roztažený tak, aby vyplnil jednu dlaždici a tato dlaždice je roztažená tak, aby vyplnila výstupní oblast. Vlastnost Viewport slouží k určení velikosti a umístění základní dlaždice pro objekt TileBrush. Vlastnost ViewportUnits určuje, zda je velikost a umístění Viewport relativní vzhledem k výstupní oblasti (výchozí chování) nebo zda jsou absolutní hodnoty.
Výstupní oblast: Výstupní oblast je oblast, ve které štětec maluje, jako FillEllipse je například štětec nebo BackgroundButtonštětec .
Další informace o třídě naleznete v TileBrush tématu Malování s obrázky, výkresy a vizuály .
Zamrznutelné funkce
A TileBrush je Freezable typ. Informace o Freezable funkcích, jako je zmrazení a klonování, naleznete v přehledu Zamrznutí objektů.
Poznámky pro implementátory
Když dědíte z TileBrush třídy, je nutné přepsat metodu CreateInstanceCore() . Další informace o dědění z Freezable typů naleznete v přehledu Zamrznutelné objekty.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| TileBrush() |
Poskytuje inicializaci pro hodnoty základní třídy při zavolání konstruktorem odvozené třídy. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| AlignmentXProperty |
Identifikuje AlignmentX vlastnost závislosti. |
| AlignmentYProperty |
Identifikuje AlignmentY vlastnost závislosti. |
| StretchProperty |
Identifikuje Stretch vlastnost závislosti. |
| TileModeProperty |
Identifikuje TileMode vlastnost závislosti. |
| ViewboxProperty |
Identifikuje Viewbox vlastnost závislosti. |
| ViewboxUnitsProperty |
Identifikuje ViewboxUnits vlastnost závislosti. |
| ViewportProperty |
Identifikuje Viewport vlastnost závislosti. |
| ViewportUnitsProperty |
Identifikuje ViewportUnits vlastnost závislosti. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AlignmentX |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu v TileBrush základní dlaždici. |
| AlignmentY |
Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu v TileBrush základní dlaždici. |
| CanFreeze |
Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze vytvořit nemodifovatelný. (Zděděno od Freezable) |
| DependencyObjectType |
DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu, která určuje, zda jeden nebo více AnimationClock objektů je přidružen k některé z vlastností závislosti tohoto objektu. (Zděděno od Animatable) |
| IsFrozen |
Získá hodnotu, která označuje, zda objekt je aktuálně upravitelný. (Zděděno od Freezable) |
| IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
| Opacity |
Získá nebo nastaví stupeň neprůhlednosti Brush. (Zděděno od Brush) |
| RelativeTransform |
Získá nebo nastaví transformaci, která se použije na štětec pomocí relativních souřadnic. (Zděděno od Brush) |
| Stretch |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, jak se obsah tohoto TileBrush roztažení přizpůsobí jeho dlaždicím. |
| TileMode |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, jak TileBrush vyplní oblast, kterou malujete, pokud je základní dlaždice menší než výstupní oblast. |
| Transform |
Získá nebo nastaví transformaci, která je použita na štětec. Tato transformace se použije po namapovaném a umístěném výstupu štětce. (Zděděno od Brush) |
| Viewbox |
Získá nebo nastaví pozici a rozměry obsahu v TileBrush dlaždici. |
| ViewboxUnits |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda Viewbox je hodnota relativní k ohraničující rámeček TileBrush obsahu nebo zda je hodnota absolutní. |
| Viewport |
Získá nebo nastaví pozici a rozměry základní dlaždice pro .TileBrush |
| ViewportUnits |
Získá nebo nastaví BrushMappingMode výčet, který určuje, zda hodnota Viewport, která označuje velikost a umístění TileBrush základní dlaždice, je relativní vzhledem k velikosti výstupní oblasti. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije pro AnimationClock zadaný DependencyPropertyparametr . Pokud je vlastnost již animovaná, použije se zadané HandoffBehavior . (Zděděno od Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije pro AnimationClock zadaný DependencyPropertyparametr . Pokud je vlastnost již animované, použije se SnapshotAndReplace chování předání. (Zděděno od Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadanou DependencyPropertypoložku . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, použije se zadaná HandoffBehavior vlastnost. (Zděděno od Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Použije animaci na zadanou DependencyPropertypoložku . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, použije se SnapshotAndReplace chování předání. (Zděděno od Animatable) |
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která má být vymazána, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
| Clone() |
Vytvoří upravitelnou kopii této TileBrush kopie tím, že vytvoří hloubkové kopie jeho hodnot. |
| CloneCore(Freezable) |
Vytvoří instanci klonem (hloubkovou kopií) zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Vytvoří upravitelnou kopii tohoto TileBrush objektu tak, že vytvoří hloubkové kopie jeho hodnot. Tato metoda nekopíruje odkazy na prostředky, datové vazby ani animace, i když kopíruje jejich aktuální hodnoty. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Vytvoří instanci upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosahuje vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Inicializuje novou instanci Freezable třídy. (Zděděno od Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Při implementaci v odvozené třídě vytvoří novou instanci odvozené Freezable třídy. (Zděděno od Freezable) |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| Freeze() |
Nastaví aktuální objekt jako nemodifikovatelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na |
| FreezeCore(Boolean) |
Znepřístupňuje tento Animatable objekt nebo určuje, zda jej lze upravit. (Zděděno od Animatable) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí ne animovanou hodnotu zadané DependencyPropertyhodnoty . (Zděděno od Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Vytvoří zablokovanou kopii Freezablevlastnosti , pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem. (Zděděno od Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří instanci ukotveným klonem zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
| GetContentBounds(Rect) |
Získá aktuální hranice TileBrush obsahu. |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Vytvoří ukotvenou kopii s použitím aktuálních Freezable hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že je kopie zablokovaná, všechny ukotvené dílčí objekty se zkopírují odkazem. (Zděděno od Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří aktuální instanci zmrazený klon zadaného Freezable. Pokud má objekt animované vlastnosti závislostí, jejich aktuální animované hodnoty se zkopírují. (Zděděno od Freezable) |
| GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislosti mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| OnChanged() |
Volá se při změně aktuálního Freezable objektu. (Zděděno od Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zajišťuje, aby byly pro datový člen, který byl právě nastaven, vytvořeny DependencyObjectType příslušné kontextové ukazatele. (Zděděno od Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Přepíše implementaci DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) také vyvolat všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se závislost vlastnost typu Freezable. (Zděděno od Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Zajišťuje, že se k němu Freezable přistupuje z platného vlákna. Dědiče Freezable této metody musí volat tuto metodu na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnostmi závislosti. (Zděděno od Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnot. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou identifikátorem DependencyPropertyKey vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda procesy serializace mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
| ToString() |
Vrátí řetězcovou reprezentaci tohoto Brushvýrazu . (Zděděno od Brush) |
| ToString(IFormatProvider) |
Vytvoří řetězcovou reprezentaci tohoto objektu na základě zadaných informací o formátování specifické pro jazykovou verzi. (Zděděno od Brush) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Changed Vyvolá událost pro událost Freezable a vyvolá její OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly volat tuto metodu na konci jakéhokoli rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti. (Zděděno od Freezable) |
| WritePreamble() |
Ověřuje, že Freezable není zablokovaný a že k němu přistupujete z platného kontextu podprocesu. Freezable dědiče by měly tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnostmi závislosti. (Zděděno od Freezable) |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| Changed |
Nastane, když Freezable je objekt, který obsahuje, změněn. (Zděděno od Freezable) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Naformátuje hodnotu aktuální instance pomocí zadaného formátu. (Zděděno od Brush) |