VisualTarget Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje funkce pro propojení jednoho vizuálního stromu s jiným vizuálním stromem přes hranice vlákna.
public ref class VisualTarget : System::Windows::Media::CompositionTarget
public class VisualTarget : System.Windows.Media.CompositionTarget
type VisualTarget = class
inherit CompositionTarget
Public Class VisualTarget
Inherits CompositionTarget
- Dědičnost
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| VisualTarget(HostVisual) |
Konstruktor, který vytvoří nový VisualTarget. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Dispatcher |
Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené. (Zděděno od DispatcherObject) |
| RootVisual |
Získá nebo nastaví kořenový vizuál CompositionTarget. (Zděděno od CompositionTarget) |
| TransformFromDevice |
Vrátí matici, kterou lze použít k transformaci souřadnic z vykreslovacího cílového zařízení do objektu VisualTarget. |
| TransformToDevice |
Vrátí matici, kterou lze použít k transformaci souřadnic z cílového VisualTarget zařízení vykreslování. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
| Dispose() |
Vyčistí stav přidružený k sadě HwndTarget. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
| VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |