RuleInvokeAttribute Třída

Definice

Označuje, že metoda je vyvolána podmínkou. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class RuleInvokeAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleInvokeAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleInvokeAttribute = class
    inherit RuleAttribute
Public NotInheritable Class RuleInvokeAttribute
Inherits RuleAttribute
Dědičnost
RuleInvokeAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje správné použití RuleInvokeAttribute.

[RuleInvokeAttribute("UpdateAttributeValue")]  

bool DoSomething()  
{  
    return attributevalue();  
}  

Poznámky

Tento atribut se používá k podpoře modelu řetězení vpřed, který způsobí přehodnocení pravidel na základě změny stavu. , RuleReadAttributeRuleInvokeAttributea RuleWriteAttribute třídy každý označuje vlastnosti použité ke čtení podmínky, zápis akce a vyvolání metody. Tyto atributy umožňují pracovnímu postupu znovu vyhodnotit pouze pravidla, která změní konečný výstup.

Konstruktory

Name Description
RuleInvokeAttribute(String)

Inicializuje novou instanci RuleInvokeAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
MethodInvoked

Získá metodu vyvolanou podmínkou.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro