ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastaví název zadaného existujícího Object.
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parametry
Implementuje
Poznámky
SetName poskytuje nepřímý odkaz na metodu SerializationManager stejného názvu.
Výjimka se vyvolá, pokud se pokusíte přejmenovat existující objekt nebo pokud se pokusíte dát nový objekt název, který je již pořízen. Kromě toho je vyvolán výjimka, pokud nepředáte existující objekt metodě.