ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Metoda

Definice

Nastaví název zadaného existujícího Object.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parametry

instance
Object

Instance Object , která se má pojmenovat.

name
String

A String , který obsahuje název pro poskytnutí instance.

Implementuje

Poznámky

SetName poskytuje nepřímý odkaz na metodu SerializationManager stejného názvu.

Výjimka se vyvolá, pokud se pokusíte přejmenovat existující objekt nebo pokud se pokusíte dát nový objekt název, který je již pořízen. Kromě toho je vyvolán výjimka, pokud nepředáte existující objekt metodě.

Platí pro